《鬼武者:剑之道》总监称玩家数据贴近预期难度
Nihei表示团队从未打算把游戏做得特别难,并称已收到玩家关于重复Boss战略显疲惫的反馈。
据 pcgamer.com 报道,卡普空导演 Satoru Nihei 表示,玩家数据显示《Onimusha: Way of the Sword》的难度接近团队设定的目标水平。
Nihei 称,卡普空观察到玩家在推进剧情的过程中有时会死亡、被击败,随后又攻克了这些难点。他表示,团队从未打算让这款游戏特别困难。
按照他的说法,团队希望打造一款约 20 小时、整体较为线性并带有可选探索内容的作品。
Nihei 还表示,卡普空听到了关于重复挑战 Boss 战可能让人感到疲惫的反馈,并认为如果 Boss 种类更丰富会更好。《Onimusha: Way of the Sword》中包含 Byakue 和 Dohatsu-ten 等 Boss。
发售背景
该作于 2026 年 10 月之前的上个月发售,卡普空此前还推出过试玩版。游戏更高的难度选项需要通关战役后才能解锁。
快速问答
《Onimusha: Way of the Sword》的流程有多长?
Nihei 表示团队的目标是约 20 小时,整体较为线性,并带有可选探索内容。
游戏的更高难度选项如何解锁?
根据背景信息,更高难度选项需要在通关战役后解锁。