أعلن معنا
SwitchPC

OpenSmash-Ultimate يفتح اختبارات اللعب لتشغيل Super Smash Bros. Ultimate على Windows

مشروع غير رسمي مفتوح المصدر بدأ استقبال المختبِرين في 19 أكتوبر 2026، ويعمل عبر إعادة تجميع ساكنة دون توزيع أي ملفات لـ Nintendo.

بدأ مشروع OpenSmash-Ultimate، وهو مشروع غير رسمي مفتوح المصدر، استقبال المختبِرين في 19 أكتوبر 2026، بهدف تشغيل لعبة Super Smash Bros. Ultimate أصليًا على نظام Windows. وذكر موقع gamerant.com أن المشروع يعتمد على إعادة تجميع ساكنة (static recompilation) بدلًا من استخدام محاكي تقليدي.

ويشتغل المشروع على ترجمة شيفرة الآلة AArch64 إلى لغة C ثم تجميعها لمنصة Windows x64، مع دعم إصدارَي اللعبة 13.0.4 و13.0.5. كما يعيد بناء خدمات Switch ويترجم واجهة الرسوميات NVN الخاصة بـ Nintendo إلى Vulkan، بدلًا من الاعتماد على مفسّر CPU أو JIT.

وبحسب المصدر نفسه، فقد شُغّلت مباريات كاملة بمعدل 60 إطارًا في الثانية، مع دعم إعادة تعيين أزرار التحكم وتغيير دقة العرض وإعدادات VSync والحفظ المحلي، إضافة إلى اللعب عبر الإنترنت بشكل تجريبي. ويشترط المشروع على المستخدمين توفير نسخة أصلية من اللعبة، إذ لا يوزع أي ملفات أو أصول أو مفاتيح أو برامج ثابتة خاصة باللعبة.

وقال المطوّر إن وكلاء برمجة بالذكاء الاصطناعي كتبوا تقريبًا كل شيفرة المشروع تحت إشرافه. ولم يصدر عن Nintendo أي تعليق رسمي بشأن المشروع.

يُذكر أن Super Smash Bros. Ultimate صدرت في 7 ديسمبر 2018، وباعت 38.14 مليون نسخة حتى 30 يونيو 2026. ولا تزال اللعبة قابلة للعب على Switch 2 عبر التوافق الخلفي، وتلقت تحديثًا رسميًا في سبتمبر 2026.

أسئلة سريعة

ما هو OpenSmash-Ultimate؟

مشروع غير رسمي مفتوح المصدر يعيد تجميع Super Smash Bros. Ultimate لتشغيلها أصليًا على Windows.

ما إصدارات اللعبة المدعومة؟

يدعم المشروع الإصدارين 13.0.4 و13.0.5 من Super Smash Bros. Ultimate.

هل يوزع المشروع ملفات اللعبة؟

لا، يجب على المستخدمين توفير نسختهم الخاصة من اللعبة، إذ لا يوزع المشروع أي ملفات أو أصول أو مفاتيح أو برامج ثابتة.

المصدر