OpenSmash-Ultimate ouvre ses tests sur PC le 19 octobre
Ce projet open source non officiel fait tourner Super Smash Bros. Ultimate nativement sous Windows, sans émulateur ni interpréteur.
Le projet OpenSmash-Ultimate, un portage non officiel et open source, a ouvert ses tests le 19 octobre 2026, selon gamerant.com. Il permet à Super Smash Bros. Ultimate de fonctionner nativement sous Windows.
La méthode retenue est la recompilation statique : le code machine AArch64 du jeu est traduit en C, puis compilé pour Windows x64, pour les versions 13.0.4 et 13.0.5 du titre. Le projet recrée les services de la Switch et traduit l'API graphique NVN de Nintendo vers Vulkan, plutôt que de passer par un interpréteur CPU ou un JIT.
Des matchs complets ont tourné à 60 FPS. Le projet prend en charge la réaffectation des manettes, la mise à l'échelle de la résolution, les réglages de VSync, les sauvegardes locales et un mode en ligne expérimental.
Aucun fichier de jeu, asset, clé ou firmware n'est distribué : les utilisateurs doivent fournir leur propre copie de Super Smash Bros. Ultimate. Le développeur indique par ailleurs que des agents de codage IA ont écrit la quasi-totalité du code du projet, sous sa direction.
Un titre toujours actif sur Switch
Sorti le 7 décembre 2018, Super Smash Bros. Ultimate s'était vendu à 38,14 millions d'exemplaires au 30 juin 2026. Le jeu reste jouable sur Switch 2 par rétrocompatibilité et a reçu une mise à jour officielle en septembre 2026.
En bref
Qu'est-ce qu'OpenSmash-Ultimate ?
Un projet open source non officiel qui permet à Super Smash Bros. Ultimate de tourner nativement sous Windows via recompilation statique.
Faut-il posséder le jeu pour l'utiliser ?
Oui. Le projet ne distribue aucun fichier de jeu, asset, clé ou firmware : les utilisateurs doivent fournir leur propre copie du jeu.
Quelles versions du jeu sont prises en charge ?
Les versions 13.0.4 et 13.0.5 de Super Smash Bros. Ultimate.