أعلن معنا
PC

مؤسس Red Barrels: The Outlast Trials استغرق 6 سنوات وواجه اختبارات لعب سيئة

فيليب مورين قال إن الفريق بالغ في جعل اللعبة عشوائية بحثاً عن إعادة لعب لا نهائية، ما أعاده إلى أجواء Outlast الأصلية.

كشف فيليب مورين، الشريك المؤسس لاستوديو Red Barrels، أن تطوير لعبة The Outlast Trials استغرق 6 سنوات من الفكرة إلى الإطلاق في الوصول المبكر، وذلك في مقابلة مع GameSpot نقلتها pcgamer.com.

وقال مورين إن عملية التطوير استغرقت وقتاً طويلاً للغاية وتضمنت العديد من النماذج الأولية، مشيراً إلى أن الفريق ذهب بعيداً في جعل اللعبة قائمة على الأنظمة والعشوائية سعياً وراء إعادة لعب لا نهائية، واضطر للعودة إلى ما يشبه Outlast أكثر.

وبحسب المقابلة، كان هناك إصدار يبدو جاهزاً للطرح خلال 4 سنوات، لكن اختبارات اللعب الضعيفة دفعت الفريق إلى العودة إلى لوحة الرسم.

وكانت The Outlast Trials قد أُطلقت في الوصول المبكر بعد 6 سنوات من التطوير، وسجّلت نحو 20,000 لاعب متزامن وقت كتابة التقرير، وسط آراء متباينة من اللاعبين حول استخدام صور مولّدة بالذكاء الاصطناعي في اللعبة.

أسئلة سريعة

كم استغرق تطوير The Outlast Trials؟

قال فيليب مورين إن اللعبة استغرقت 6 سنوات من الفكرة إلى الإطلاق في الوصول المبكر.

لماذا تأخر تطوير The Outlast Trials؟

بحسب مورين، بالغ الفريق في جعل اللعبة قائمة على الأنظمة والعشوائية، وكان هناك إصدار يبدو جاهزاً خلال 4 سنوات لكن اختبارات اللعب الضعيفة أعادت الفريق إلى لوحة الرسم.

المصدر