『The Outlast Trials』開発に6年、初期試作は難航
Red Barrels共同創業者のPhilippe Morin氏がGameSpotのインタビューで、6年に及ぶ開発と試作段階の課題を語った。
Red Barrelsの共同創業者Philippe Morin氏がGameSpotのインタビューで、『The Outlast Trials』の開発が構想から早期アクセス開始まで6年を要したと明かした。同氏は開発期間が非常に長く、数多くの試作を重ねたと説明している。pcgamer.comが報じた。
Morin氏によると、無限のリプレイ性を追求するあまりゲームをシステム的でランダムな方向へ進めすぎ、『Outlast』らしさを取り戻す形に調整する必要があったという。
同氏は、4年以内に発売可能に見えるビルドが存在していたものの、プレイテストの結果が芳しくなく、開発チームが設計を見直すことになったと述べている。
早期アクセス開始までの経緯
『The Outlast Trials』は6年の開発を経て早期アクセスを開始した。
よくある質問
『The Outlast Trials』の開発にはどのくらいの期間がかかりましたか?
Red Barrels共同創業者のPhilippe Morin氏によると、構想から早期アクセス開始まで6年かかった。
開発中にどのような問題がありましたか?
Morin氏は、無限のリプレイ性を追求してゲームをシステム的でランダムにしすぎたことと、4年時点で発売可能に見えたビルドがプレイテストで芳しくなく、設計を見直したことを挙げている。