Pearl Abyss: التحقق من مفاهيم DokeV بالذكاء الاصطناعي
الشركة قالت في مواد نتائج الربع الثالث 2026 إن الذكاء الاصطناعي يتحقق من مفاهيم تصميم DokeV قبل التنفيذ بدل الاختبار اليدوي.
قالت شركة Pearl Abyss في مواد نتائج الربع الثالث من 2026، التي نُشرت في 12 نوفمبر 2026، إنها توسّع استخدام الذكاء الاصطناعي في عمليات تطوير ألعابها، ومن بينها لعبة DokeV. وأوضحت أن التحقق من مفاهيم التصميم في اللعبة يجري الآن بمساعدة الذكاء الاصطناعي قبل التنفيذ، بدلًا من تنفيذ أنظمة اللعب واختبارها يدويًا.
وذكرت الشركة أن استخدامات الذكاء الاصطناعي تشمل أتمتة الأعمال المتكررة، ودعم إنشاء المحتوى، واختبارات أكثر كفاءة. وبحسب materials النتائج، يقتصر دور الذكاء الاصطناعي في DokeV على التحقق من المفاهيم ورفع كفاءة التطوير، فيما يتولى فريق التطوير قيادة اللعب الأساسي وإنتاج المحتوى الفعلي.
ولم تكشف Pearl Abyss في هذه المواد عن موعد إصدار جديد للعبة، التي لا تزال قيد التطوير.
سياق سابق
كان تقرير نتائج الربع الثاني من 2026، الذي نُشر في أغسطس، قد وضع الذكاء الاصطناعي أصلًا كأداة لتحسين كفاءة التطوير وجودته. ويُنتظر عرض تقدم تطوير DokeV خلال 2026، مع استهداف إصدارها في أواخر 2028 والتحضير لترويج واسع يشمل نسخًا تجريبية قابلة للعب اعتبارًا من أواخر 2027.
أسئلة سريعة
ما استخدام الذكاء الاصطناعي في DokeV؟
قالت Pearl Abyss إنه يقتصر على التحقق من مفاهيم التصميم قبل التنفيذ ورفع كفاءة التطوير، فيما يقود فريق التطوير اللعب الأساسي وإنتاج المحتوى.
هل حُدد موعد إصدار DokeV؟
لم تذكر materials نتائج الربع الثالث 2026 موعدًا جديدًا، واللعبة لا تزال قيد التطوير.