أعلن معنا
PC

المطور Takashi Kitajo يطلق محرك الألعاب مفتوح المصدر Playload

المحرك يخزّن كود اللعبة كاملًا داخل رابط ويب لا يتجاوز حجمه 3 كيلوبايت، ويُعرض على منصة X كرابط مختصر.

أطلق المطوّر Takashi Kitajo في 21 أكتوبر 2026 مشروع Playload مفتوح المصدر مجانًا، وهو محرك ألعاب مصغّر يعتمد على JavaScript ويقتصر كوده المصدري المضغوط على 3 كيلوبايت، حسب موقع gamemeca.com.

ويرتبط هذا السقف الحجمي بآلية اختصار الروابط في منصة X، التي تحوّل العناوين الإلكترونية التي لا تتجاوز 4096 حرفًا إلى رابط مختصر من 23 حرفًا، ما يعني أن كود اللعبة بأكمله يُخزَّن داخل الرابط نفسه؛ فمشاركة الرابط تعني مشاركة اللعبة.

ويعرض المحرك الرسوميات بدقة 160x144 بيكسل وبأسلوب شاشة CRT، مع ما يصل إلى 8 ألوان ورسوم شخصيات مدمجة بحجم 8x8 بيكسل. كما يدعم 3 قنوات صوتية وإدخالًا رباعي الاتجاهات بزرّين.

وتضم صفحة المشروع محرر أكواد إلى جانب اللعبة قيد التشغيل، إضافة إلى واجهة البرمجة الكاملة وأمثلة قابلة للتشغيل. ونشر Kitajo ألعابًا صُنعت بالمحرك تشمل لعبة تصويب ولعبة قفز وأكشن ولعبة ألغاز.

وبدأ مستخدمون آخرون بناء ألعاب على المحرك، من بينها متاهة ثلاثية الأبعاد ومستكشف أنفاق ثلاثي الأبعاد. وكان Kitajo قد عمل سابقًا في Konami مبرمجًا رئيسيًا ومهندسًا قائدًا ومصمم ألعاب في سلسلة Zone of the Enders، وأُتيح المشروع بمناسبة استعادة حسابه على GitHub.

أسئلة سريعة

ما هو Playload؟

محرك ألعاب مصغّر مفتوح المصدر يعتمد على JavaScript، ويقتصر كوده المصدري المضغوط على 3 كيلوبايت ويُخزَّن داخل رابط ويب.

متى صدر Playload؟

أطلقه المطوّر Takashi Kitajo مجانًا في 21 أكتوبر 2026.

ما دقة عرض Playload؟

يعرض بدقة 160x144 بيكسل بأسلوب شاشة CRT، مع ما يصل إلى 8 ألوان.

المصدر