أعلن معنا
PC

RocketWerkz يطلق إطار تطوير الألعاب BRUTAL مع شفرته المصدرية

الاستوديو الذي يرأسه Dean Hall يتيح BRUTAL بموجب رخصة MIT مع شروط تتعلق بحقوق النشر وملف إشعار.

أعلن استوديو RocketWerkz، الذي يرأسه Dean Hall مطوّر لعبة DayZ، عن إتاحة إطار تطوير الألعاب BRUTAL للعموم مع شفرته المصدرية. وجاء الإعلان اليوم الخميس 15 أكتوبر 2026، حسبما أورد موقع gamespark.jp.

ويُستخدم BRUTAL مباشرة في لعبة Kitten Space Agency الجديدة للاستوديو، كما قُدّم أساساً لمحرّك اللعب المخصّص Waylith الذي طوّر لصالح لعبة محاكاة الاستعمار الخيالي العلمي RimWorld من Ludeon Studios.

الإطار متاح مفتوح المصدر بموجب رخصة MIT، وهو مجاني بالكامل للاستخدام بما في ذلك الأعمال التجارية. وتشترط شروط الاستخدام نسب المحتوى المُنشأ إلى BRUTAL، وإظهار حقوق النشر وشعار الإطار على شاشة التشغيل، وتضمين ملف إشعار (NOTICE). ونُشرت الشفرة المصدرية وشروط الاستخدام على GitHub.

خلفية التطوير

وكان BRUTAL قد طُوّر في الأصل داخلياً وبشكل سرّي ليكون الإطار المخصّص للاستوديو، قبل أن يُتاح الآن للعموم.

أسئلة سريعة

هل استخدام BRUTAL مجاني؟

نعم، الإطار متاح بموجب رخصة MIT ومجاني بالكامل للاستخدام، بما في ذلك الأعمال التجارية.

ما شروط استخدام BRUTAL؟

تشترط الشروط نسب المحتوى المُنشأ، وإظهار حقوق النشر وشعار BRUTAL على شاشة التشغيل، وتضمين ملف إشعار. الشفرة المصدرية وشروط الاستخدام منشورة على GitHub.

أين يمكن الحصول على الشفرة المصدرية لـ BRUTAL؟

نُشرت الشفرة المصدرية وشروط الاستخدام على GitHub.

المصادر