PCPlayStationXbox

روكستار تفتح استوديو في لوس أنجلوس مخصصاً لشخصيات غراند ثفت أوتو VI

روب نيلسون كشف لـ Bloomberg أن فشل الفريق في بلوغ أهداف إنتاج الشخصيات غير القابلة للعب دفع الشركة لإنشاء استوديو كامل في لوس أنجلوس.

كشف روب نيلسون، أحد قادة التطوير في Rockstar Games، أن الشركة أنشأت استوديو كاملاً في لوس أنجلوس مخصصاً لإنشاء الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) في لعبة غراند ثفت أوتو VI، وذلك خلال مقابلة مع موقع Bloomberg نُشرت في 14 أكتوبر 2026.

وقال نيلسون إن الفريق واجه صعوبة في بلوغ أهدافه المتعلقة بعدد الشخصيات التي يجب كتابتها وتحريكها، ووصف التوقعات الخاصة بعدد هذه الشخصيات بأنها "مرعبة".

وبحسب ما ذكره نيلسون، ضم الاستوديو الجديد كتّاباً ومنتجين ومخرجين يتفرغون حصرياً لإنشاء الشخصيات غير القابلة للعب في اللعبة.

نقص الشخصيات وتأجيل الإصدار

وكان نقص الشخصيات غير القابلة للعب سبباً رئيسياً في التأجيل الأول للعبة، وفق ما ورد في المقابلة.

يُذكر أن غراند ثفت أوتو VI كانت قيد التطوير لأكثر من ثماني سنوات، وأجّلت Rockstar إصدارها مرتين: من 2025 إلى مايو 2026، ثم مرة أخرى إلى 19 نوفمبر 2026.

وكان قائد تطوير آخر يدعى فيل هوكر قد قال إن الفريق كان بإمكانه الالتزام بموعد إصدار أبكر، لكن ذلك كان سيكون على حساب اللعبة التي أراد صناعتها. من جهتها، تقول Rockstar إن اللاعبين لن يضطروا إلى الانتظار ثماني سنوات أخرى للحصول على عنوانها التالي.

أسئلة سريعة

ما هو الاستوديو الذي أنشأته Rockstar في لوس أنجلوس؟

استوديو مخصص حصرياً لإنشاء الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) في غراند ثفت أوتو VI، وضم كتّاباً ومنتجين ومخرجين.

متى يصدر غراند ثفت أوتو VI؟

من المقرر إصداره في 19 نوفمبر 2026، بعد تأجيلين من 2025 إلى مايو 2026 ثم إلى الموعد الحالي.

لماذا تأجل إصدار غراند ثفت أوتو VI؟

قال روب نيلسون إن نقص الشخصيات غير القابلة للعب كان سبباً رئيسياً في التأجيل الأول.

المصدر