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Rockstar 为《侠盗猎车手VI》在洛杉矶设专门工作室制作 NPC

开发主管 Rob Nelson 向彭博社表示,团队难以达到 NPC 数量目标,洛杉矶新工作室专责角色创作。

据彭博社报道,Rockstar Games 开发主管 Rob Nelson 透露,公司已在洛杉矶设立一整间工作室,专门为《侠盗猎车手VI》制作 NPC。Nelson 表示,团队此前一直难以达到需要编写和制作动画的 NPC 数量目标。

Nelson 称,对 NPC 数量的预测“令人心惊”。这间洛杉矶工作室配备了编剧、制作人和导演,全部只负责为这款游戏创作 NPC 角色。

NPC 数量的不足,是该作首次延期的重要原因。gamespot.com 报道了这一消息。

发售时间几经调整

《侠盗猎车手VI》的开发已超过 8 年。Rockstar 两度推迟发售:原定 2025 年,后改至 2026 年 5 月,之后又推迟到 2026 年 11 月 19 日。开发主管 Phil Hooker 曾表示,团队本可以赶上更早的期限,但那样就必须在想要做出的游戏上妥协。

Rockstar 表示,玩家不必为下一款作品再等 8 年。本作故事背景设定在虚构的 Leonida。

快速问答

《侠盗猎车手VI》什么时候发售?

目前定于 2026 年 11 月 19 日发售。

Rockstar 为什么设立洛杉矶工作室?

因为团队难以达到《侠盗猎车手VI》所需的 NPC 数量目标,该工作室专门负责 NPC 的创作。

《侠盗猎车手VI》延期了几次?

两次:先从 2025 年推迟到 2026 年 5 月,之后又推迟到 2026 年 11 月 19 日。

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