Sanrio تسجل مبيعات وأرباحاً تشغيلية قياسية في النصف الأول
الشركة أبقت توقعاتها للعام المالي كاملاً دون تغيير عند 229.8 مليار ين في المبيعات، حسب gamebusiness.jp
أعلنت شركة Sanrio في 6 نوفمبر 2026 نتائجها المالية للنصف الأول من العام المالي المنتهي في مارس 2027، وسجلت مبيعات وأرباحاً تشغيلية قياسية لهذه الفترة، حسب ما أفادت به gamebusiness.jp.
بلغت مبيعات النصف الأول 107.725 مليار ين بزيادة 22.9% عن العام السابق، فيما ارتفع الربح التشغيلي 9.4% ليصل إلى 42.882 مليار ين، وهو أعلى مستوى يسجله النصف الأول.
على مستوى المناطق، نمت مبيعات قطاع أوروبا 42.2% إلى 6.628 مليار ين، وقطاع آسيا 22.1% إلى 27.208 مليار ين، وقطاع الأمريكتين 13.7% إلى 14.024 مليار ين، في حين زادت مبيعات العملاء الخارجيين في أمريكا الجنوبية 71.8%.
وتراجع هامش الربح التشغيلي من 44.7% إلى 39.8% على أساس سنوي، وأبقت الشركة على توقعاتها للعام المالي كاملاً دون تغيير عند 229.8 مليار ين في المبيعات و89.5 مليار ين في الربح التشغيلي. وبلغت نسبة التقدم في النصف الأول 46.9% من مستهدف المبيعات و47.9% من مستهدف الربح التشغيلي.
وفي سياق سابق، افتتحت Sanrio متجر Sanrio Shinsaibashi الكبير في يوليو 2026، وأقامت في سبتمبر 2026 فعالية بمناسبة الذكرى الثلاثين لشخصية Pompompurin، وكانت خدمة العضوية Sanrio+ تضم نحو 3.69 مليون عضو حتى نهاية سبتمبر 2026. كما يُعد لعبة Hello Kitty Island Adventure من أنشطة الترخيص في السوق الأمريكية.
أسئلة سريعة
كم بلغت مبيعات Sanrio في النصف الأول؟
107.725 مليار ين، بزيادة 22.9% عن العام السابق.
هل غيّرت Sanrio توقعاتها للعام المالي كاملاً؟
لا، أبقتها عند 229.8 مليار ين في المبيعات و89.5 مليار ين في الربح التشغيلي.
كم بلغ هامش الربح التشغيلي؟
39.8%، مقابل 44.7% في العام السابق.