76 لعبة تتجاوز 500 ألف نسخة في شهرها الأول خلال 2025-2026
شركة Sensor Tower: 20 من 21 لعبة إضافية حققت هذا الإنجاز جاءت من مطورين مستقلين، مع نمو مبيعات الأندية المستقلة بنسبة 119%.
أفادت شركة Sensor Tower بأن 76 لعبة على منصات PlayStation وSteam وXbox تجاوزت مبيعاتها 500 ألف نسخة مدفوعة في أول 30 يومًا من إطلاقها خلال الفترة من سبتمبر 2025 إلى أغسطس 2026، بزيادة 21 لعبة عن الفترة السابقة (سبتمبر 2024 – أغسطس 2025) التي سجلت 55 لعبة، حسبما ذكر موقع gamemeca.com.
وبلغ إجمالي مبيعات الشهر الأول لتلك الألعاب الناجحة 182.4 مليون نسخة، بزيادة 51% على أساس سنوي. وقد جاء 20 من الـ21 عنوانًا الإضافي من مطورين مستقلين، لترتفع حصة الألعاب المستقلة من 24% إلى 43% بعد أن زاد عددها من 13 إلى 33 لعبة.
ونمت مبيعات الألعاب المستقلة في شهرها الأول بنسبة 119%، من 31.9 مليون إلى 69.9 مليون نسخة. وسجلت ألعاب التعاون والحفلات من نوع "friendslop" زيادة من 5 إلى 9 إصدارات، ومن 19.2 مليون إلى 32.3 مليون نسخة في الشهر الأول.
وحققت لعبة Mecha Chameleon مبيعات بلغت 13.3 مليون نسخة في أول 30 يومًا، لتحل في المرتبة الثانية بعد Battlefield 6 بين الإصدارات الجديدة. كما ارتفعت إصدارات الملكية الفكرية المستقلة الجديدة من 7 إلى 18 لعبة، بنمو المبيعات من 11.2 مليون إلى 22.9 مليون نسخة، بينما رفعت الأجزاء المستقلة مثل Slay the Spire 2 وHollow Knight: Silksong مبيعات هذه الفئة من 1.4 مليون إلى 14.7 مليون نسخة.
أسئلة سريعة
ما الفترة التي غطتها دراسة Sensor Tower؟
من سبتمبر 2025 إلى أغسطس 2026، وقارنتها بالفترة من سبتمبر 2024 إلى أغسطس 2025.
كم لعبة مستقلة تجاوزت 500 ألف نسخة في شهرها الأول؟
33 لعبة مستقلة، مقابل 13 لعبة في الفترة السابقة.
ما اللعبة التي جاءت في المرتبة الثانية بعد Battlefield 6 في مبيعات الشهر الأول؟
Mecha Chameleon، التي باعت 13.3 مليون نسخة في أول 30 يومًا.