报告:76款游戏首月销量破50万,独立游戏占新增主力
Sensor Tower数据显示,2025年9月至2026年8月间首月销量超50万份的付费游戏达76款,较上一年度增加21款。
据gamemeca.com报道,分析机构Sensor Tower对2025年9月至2026年8月期间在PlayStation、Steam和Xbox平台发售的游戏进行了统计。数据显示,这一时期共有76款付费游戏在发售后的前30天内销量超过50万份,而上一统计周期(2024年9月至2025年8月)为55款,新增21款。
这些畅销作品的首月合计销量达到1.824亿份,同比增长51%。在新增的21款早期畅销游戏中,有20款来自独立开发者。独立游戏早期畅销作品的数量从13款增至33款,占比由24%提升至43%;其首月销量从3190万份增长至6990万份,增幅达119%。
合作派对类与续作共同拉动增长
被归类为低价在线合作与派对玩法的游戏品类,入榜作品从5款增至9款,首月销量由1920万份升至3230万份。其中《Mecha Chameleon》在发售30天内售出1330万份,在新作中仅次于《战地6》。
全新独立IP作品从7款增至18款,首月销量由1120万份增至2290万份。独立续作方面,《杀戮尖塔2》与《Hollow Knight: Silksong》等作品将该细分市场从140万份拉升至1470万份。
快速问答
这份统计覆盖哪个时间段?
覆盖2025年9月至2026年8月,统计平台为PlayStation、Steam和Xbox。
首月销量超50万份的游戏有多少款?
共76款,比上一周期的55款多出21款。
这些畅销游戏的首月总销量是多少?
合计1.824亿份,同比增长51%。