Sony Group ترفع توقعات أرباح ألعابها السنوية إلى 700 مليار ين
إيرادات قطاع الألعاب والشبكات ارتفعت 9% إلى 1,208.5 مليار ين في الربع الثاني، مع تسجيل 127 مليون مستخدم نشط شهرياً في سبتمبر.
أعلنت Sony Group في إفصاح عن نتائج الربع الثاني من السنة المالية 2026 أن عدد المستخدمين النشطين شهرياً على PlayStation بلغ 127 مليون حساب في سبتمبر، بزيادة 7% عن العام السابق ورقم قياسي لهذا الشهر، كما رفعت توقعاتها للأرباح التشغيلية السنوية لقطاع الألعاب إلى 700 مليار ين بزيادة 40 مليار ين. وذكرت gamebiz.jp أن الأرقام جاءت خلال إفصاح الشركة عن نتائجها.
بلغت إيرادات قطاع الألعاب والشبكات في الربع الثاني 1,208.5 مليار ين بزيادة 9% على أساس سنوي، فيما ارتفع الربح التشغيلي 83% إلى 220.1 مليار ين، وهو أعلى مستوى يسجله القطاع في ربع ثانٍ. وزاد إجمالي وقت اللعب في الربع 4% عن العام السابق.
في المقابل تراجعت مبيعات أجهزة PlayStation 5 في الربع 35.0% على أساس سنوي إلى 2.6 مليون وحدة، لكن الشركة تتوقع أن تتجاوز مبيعات الجهاز للسنة المالية توقعها الأولي البالغ 9 ملايين وحدة.
العناوين والتكاليف
قالت الشركة إن لعبة Marvel's Wolverine التي صدرت في سبتمبر 2026 تجاوزت مبيعاتها 2.4 مليون نسخة. وأوضحت أنها قررت تأجيل God of War: Laufey إلى الربع الأول من السنة المالية المنتهية في مارس 2028.
وبشأن ارتفاع أسعار الذاكرة، ذكرت Sony Group أنها عوّضت الأثر عبر العروض الترويجية وتعديلات الأسعار وخفض إضافي للتكاليف، وتتوقع أن يكون الربح أو الخسارة من الأجهزة في السنة المالية 2026 عند مستوى العام السابق تقريباً، مضيفة أنها اتفقت مع الموردين على تأمين كميات الذاكرة اللازمة لمبيعات الأجهزة المخطط لها.
أسئلة سريعة
كم بلغ عدد المستخدمين النشطين شهرياً على PlayStation في سبتمبر؟
بلغ 127 مليون حساب، بزيادة 7% على أساس سنوي ورقم قياسي لهذا الشهر.
كم بلغت مبيعات Marvel's Wolverine؟
تجاوزت 2.4 مليون نسخة بعد إصدارها في سبتمبر 2026.
متى يصدر God of War: Laufey؟
أرجأت الشركة إصداره إلى الربع الأول من السنة المالية المنتهية في مارس 2028.