أعلن معنا
PlayStation

Sony: نمو مبيعات PlayStation الرقمية والمستخدمين في الربع الثاني

Marvel's Wolverine من Insomniac Games تصدّرت الربع بـ2.4 مليون نسخة، وفق بيانات Sony المالية الرسمية للربع الثاني من سنتها المالية.

أعلنت Sony بياناتها المالية الرسمية للربع الثاني من سنتها المالية، وسجّلت منصة PlayStation نموًا في المبيعات الرقمية وعدد المستخدمين النشطين شهريًا. وارتفع عدد المستخدمين النشطين شهريًا بمقدار 2 مليون مقارنة بالربع السابق، فيما زادت المبيعات الرقمية بـ138.8 مليار ين، أو 158.7 مليار ين شاملة الإضافات، أي نحو 996.2 مليون دولار بمتوسط سعر الصرف خلال الربع.

وقادت لعبة Marvel's Wolverine من استوديو Insomniac Games نتائج الربع بـ2.4 مليون نسخة مباعة، بحسب البيانات التي نقلها موقع polygon.com.

وتأتي هذه الأرقام بعد حملة مقاطعة نظّمها لاعبون تحت اسم PlayStation Digital Blackout في أغسطس، دعت إلى الامتناع عن الشراء داخل اللعبة وعن شراء الألعاب الرقمية وتجديد اشتراكات PlayStation Plus، وذلك بعد إعلان Sony التخلّي عن الوسائط المادية. وامتدت الحملة من 23 أغسطس إلى 30 أغسطس.

وكان مات بيسكاتيلا، مستشار صناعة الألعاب في شركة Circana، قد أشار في وقت سابق إلى عدم رصد تغيّر يُذكر في عدد اللاعبين أو مستوى التفاعل خلال فترة المقاطعة.

وقالت Sony إنها ستوقف إنتاج الأقراص في يناير 2028، في خطوة تأتي قبل إطلاق Grand Theft Auto 6 في 19 نوفمبر، وهي نسخة مادية لا تحتوي على قرص.

أسئلة سريعة

كم بلغت مبيعات Marvel's Wolverine في الربع؟

بلغت 2.4 مليون نسخة مباعة، لتتصدّر نتائج الربع.

كم ارتفع عدد المستخدمين النشطين شهريًا على PlayStation؟

ارتفع بمقدار 2 مليون مقارنة بالربع السابق.

متى ستوقف Sony إنتاج الأقراص؟

قالت Sony إنها ستوقف إنتاج الأقراص في يناير 2028.

المصدر