أعلن معنا
PCالجوال

SpiralAI تطلق SpiralLLM لإدارة الذكاء الاصطناعي في الألعاب

النموذج يعمل كـ"مدير لعبة" ينسّق وكلاء متخصصين في الحوار والذاكرة واستمرارية القصة، وقد سُجّلت براءات اختراع لوظائفه.

أعلنت شركة SpiralAI في 21 أكتوبر 2026 أنها بدأت تقديم SpiralLLM، وهو نموذج تنسيق متخصص في الترفيه. ويعمل النموذج بوصفه "مدير لعبة بالذكاء الاصطناعي" ينسّق بين عدة أنظمة ذكاء اصطناعي متخصصة تتولى الحوار والذاكرة طويلة المدى وتتبّع العلاقات وإدارة المعاملات وتقدّم القصة وفحوص الاتساق.

وعندما يستدعي المطوّر SpiralLLM، يختار مدير اللعبة الداخلي النماذج والوكلاء المناسبين للمشهد أو الغرض، ويجمع النتائج، ويستطيع استدعاء أنظمة أخرى أو إعادة فحص خطوات سابقة. وقالت SpiralAI إنها قدّمت طلبات براءات اختراع لهذه الوظائف.

استخدامات في RyzaChat وخطط للتوسع

يُستخدم SpiralLLM في RyzaChat، وهي لعبة تقمّص أدوار بالدردشة تعتمد ترخيصًا من Koei Tecmo Games. ويرصد النموذج المدخلات التي تخرق إطار العالم، بما في ذلك محاولات التلاعب بحقن الأوامر، ويستبعدها من تعليمات الشخصية. كما يحكم نظام ذكاء اصطناعي مخصص على نتائج المعارك والحصول على العناصر بدلًا من الاكتفاء بكلام اللاعب.

وقبل الرد، يتحقق النظام من الاتساق مع الإعداد الأصلي والمحادثة السابقة وحالة اللعبة ويصحّح ما يلزم. وتُصمَّم حركات الشخصية بالذكاء الاصطناعي وفق سياق المحادثة، وتقول الشركة إن التركيبات تبلغ مئات الآلاف من الأنماط.

وكانت SpiralAI قد بدأت في 25 أغسطس 2026 تقديم RyzaChat المُرخصة من Koei Tecmo Games، ومن تطويرها وُلد SpiralLLM. وتعتمد الشركة آلية تعيد عوائد إلى أصحاب الملكية الفكرية والمبدعين بناءً على المواد الأصلية والعمل الإبداعي المستخدم في تطوير اللعبة، وتستهدف التوسع خارج ألعاب التقمّص إلى محتوى الرومانسية والتدريب والرفقة اليومية.

أسئلة سريعة

ما هو SpiralLLM؟

نموذج تنسيق متخصص في الترفيه أطلقته SpiralAI في 21 أكتوبر 2026، ويعمل كمدير لعبة بالذكاء الاصطناعي ينسّق أنظمة متخصصة في الحوار والذاكرة وتقدّم القصة.

أين يُستخدم SpiralLLM؟

يُستخدم في RyzaChat، لعبة تقمّص أدوار بالدردشة تعتمد ترخيصًا من Koei Tecmo Games.

المصدر