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SpiralAI, 엔터테인먼트 특화 오케스트레이션 모델 SpiralLLM 출시

대화·기억·전투 판정 등을 조율하는 'AI 게임마스터' 방식…코에이 테크모 게임즈 라이선스작 RyzaChat에 적용됐다.

SpiralAI가 2026년 10월 21일 엔터테인먼트에 특화된 오케스트레이션 모델 SpiralLLM의 제공을 시작했다고 발표했다. gamebusiness.jp가 이를 보도했다.

SpiralLLM은 대화, 장기 기억, 관계 추적, 파라미터 관리, 스토리 진행, 정합성 점검 등을 맡는 여러 특화 AI를 조율하는 'AI 게임마스터'로 동작한다. 개발자가 SpiralLLM을 호출하면 내부 게임마스터가 장면과 목적에 맞는 모델과 에이전트를 고르고 결과를 모으며, 필요하면 다른 AI를 호출하거나 앞선 단계를 다시 확인한다. SpiralAI는 이 기능들에 대해 특허를 출원했다.

SpiralLLM은 세계관을 깨는 입력을 감지해 캐릭터 지시에서 제외한다. 프롬프트 인젝션을 통한 부정행위도 이 과정에서 걸러진다. 전투 결과와 아이템 획득은 플레이어의 주장만으로 정하지 않고 전용 AI가 판정한다. 응답 전에는 원래 설정, 과거 대화, 게임 상태와의 정합성을 확인하고 필요하면 수정한다.

캐릭터의 모션은 대화 맥락에 따라 AI가 설계하며, 조합은 수십만 가지에 이른다고 한다. SpiralAI는 RyzaChat 개발에 쓰인 원작 소재와 창작 작업을 기준으로 IP 보유자와 창작자에게 로열티를 돌려주는 방식을 적용하고 있다. 회사는 RPG 외에 연애, 트레이닝, 일상 컴패니언 콘텐츠로도 확장할 계획이다.

RyzaChat에서 검증된 기술

SpiralLLM은 코에이 테크모 게임즈로부터 라이선스를 받은 AI 채팅 RPG RyzaChat에 적용됐다. SpiralAI는 2026년 8월 25일 RyzaChat 제공을 시작했으며, SpiralLLM은 이 개발 과정에서 탄생했다.

한눈에 보기

SpiralLLM은 무엇인가?

대화, 장기 기억, 관계 추적, 파라미터 관리, 스토리 진행, 정합성 점검 등을 맡는 특화 AI들을 조율하는 엔터테인먼트 특화 오케스트레이션 모델이다.

어떤 게임에 적용됐나?

코에이 테크모 게임즈 라이선스 기반 AI 채팅 RPG RyzaChat에 적용됐다.

부정행위는 어떻게 막나?

세계관을 깨는 입력과 프롬프트 인젝션을 감지해 캐릭터 지시에서 제외하고, 전투 결과와 아이템 획득은 전용 AI가 판정한다.

출처