Square Enix ترفع توقعاتها السنوية بعد أرباح نصف أول قوية
إيرادات Digital Entertainment ترتفع 33.7% ومبيعات إصدارات الكتالوج تبلغ 12.59 مليون نسخة، فترفع Square Enix توقعاتها للسنة المالية المنتهية في مارس 2027.
أعلنت شركة Square Enix Holdings يوم 11 نوفمبر 2026 نتائج النصف الأول من سنتها المالية المنتهية في مارس 2027، ورفعت توقعاتها للأرباح السنوية، بحسب 4gamer.net.
بلغت إيرادات الفترة من 1 أبريل إلى 30 سبتمبر 2026 نحو 163.179 مليار ين بزيادة 21.9% على أساس سنوي، وصعد الربح التشغيلي إلى 38.793 مليار ين بنمو 42.2%، والربح العادي إلى 40.336 مليار ين بنمو 41.3%، فيما قفز صافي الربح إلى 28.566 مليار ين بزيادة 184.2%.
وساهمت وحدة الترفيه الرقمي في هذه النتائج بإيرادات بلغت 97.681 مليار ين بارتفاع 33.7%، وأرباح تشغيلية قدرها 32.854 مليار ين بزيادة 63.5%، لترتفع هامش ربحها التشغيلي من 27.5% إلى 33.6%. وسجلت القطاعات الفرعية للألعاب عالية الدقة والألعاب الجماعية متعددة اللاعبين الضخمة وألعاب الهواتف الذكية والمتصفح إيرادات وأرباحاً أعلى.
مبيعات الكتالوج وتوقعات السنة الكاملة
بلغت مبيعات إصدارات الكتالوج في نصف العام 12.59 مليون نسخة، مقابل 8.48 مليون نسخة في الفترة نفسها قبل عام. ورفعت الشركة توقعاتها للسنة المالية المنتهية في مارس 2027 إلى 310 مليارات ين للإيرادات بدلاً من 298 مليار ين، وإلى 59 مليار ين لكل من الربح التشغيلي والربح العادي بدلاً من 49 ملياراً.
وكانت نتائج النصف الأول قبل عام قد تضمنت نحو 9.8 مليار ين من تكاليف إعادة الهيكلة التنظيمية في صورة خسائر غير عادية. وأشار تقرير تقدم الخطة متوسطة الأجل إلى التركيز على الإصدارات متعددة المنصات ومبيعات الكتالوج وإعادة إطلاق الملكيات الفكرية القائمة وإنشاء ملكيات جديدة، إلى جانب حوكمة الذكاء الاصطناعي والتوسع خارج اليابان.
أسئلة سريعة
ما هي أبرز أرقام نتائج Square Enix في النصف الأول؟
إيرادات بلغت 163.179 مليار ين وصافي ربح 28.566 مليار ين بارتفاع 184.2% على أساس سنوي.
كم رفعت Square Enix توقعاتها للسنة المالية المنتهية في مارس 2027؟
إلى 310 مليارات ين للإيرادات و59 مليار ين لكل من الربح التشغيلي والربح العادي.