أعلن معنا
PC

نحو نصف ألعاب Steam الجديدة في أكتوبر 2026 تكشف عن استخدام الذكاء الاصطناعي

مسح لموقع PCGame.com يغطي نحو 63,600 لعبة منذ يناير 2024 يرصد ارتفاعاً في الإفصاح عن المحتوى المولَّد بالذكاء الاصطناعي على Steam.

أظهر مسح نشره ploz، مشغّل موقع PCGame.com غير الرسمي لقاعدة بيانات Steam، أن 49.9% من الألعاب الجديدة الصادرة على Steam في أكتوبر 2026 أفصحت عن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، بحسب ما نقله موقع automaton-media.com.

شمل المسح نحو 63,600 لعبة صدرت على المنصة منذ يناير 2024، وبلغت نسبة الإفصاح عن استخدام الذكاء الاصطناعي 40.1% على مدار عام 2026 حتى أكتوبر.

وجاء الفن في مقدمة أوجه الاستخدام بنسبة 63% من الألعاب التي أفصحت، تلاه النصوص والترجمة بنسبة 30%، ثم صفحة المتجر والمواد التسويقية بنسبة 26%، فالموسيقى 21%، والبرمجة 16%، والصوت 7%، وتوليد المحتوى أثناء اللعب 3%.

وسجلت الألعاب التي أفصحت عن استخدام الذكاء الاصطناعي ولديها 50 تقييماً أو أكثر متوسط تقييم إيجابي بلغ 77%، مقابل 83% للألعاب التي لم تفصح عن ذلك. كما بلغت نسبة الإفصاح 68% لدى المطورين الذين أصدروا 10 ألعاب أو أكثر في 2026، مقابل 37% لدى من أصدروا لعبة واحدة فقط.

خلفية الإفصاح على Steam

بدأت Steam، التي تديرها Valve، في يناير 2024 اشتراط الإفصاح عن المحتوى المولَّد بالذكاء الاصطناعي والسماح باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي شرط الإفصاح عنه. وفي ذلك الشهر بلغت نسبة الإفصاح 1.7% من الإصدارات الجديدة، ثم 13.2% خلال عام 2024، و24.0% في 2025.

أسئلة سريعة

ما نسبة ألعاب Steam الجديدة التي أفصحت عن استخدام الذكاء الاصطناعي في أكتوبر 2026؟

بلغت النسبة 49.9% من الألعاب الجديدة الصادرة في أكتوبر 2026، وفق مسح ploz لمموقع PCGame.com.

منذ متى تشترط Steam الإفصاح عن المحتوى المولَّد بالذكاء الاصطناعي؟

بدأت Steam اشتراط الإفصاح في يناير 2024، مع السماح باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي شرط الإفصاح عنه.

ما أكثر أوجه استخدام الذكاء الاصطناعي شيوعاً في الألعاب التي أفصحت؟

الفن بنسبة 63%، يليه النصوص والترجمة بنسبة 30%، ثم صفحة المتجر والمواد التسويقية بنسبة 26%.

المصدر