أعلن معنا
PlayStation

Sucker Punch تسرّح 26 موظفاً من أصل 229 بعد Ghost of Yotei

الاستوديو أبلغ الموظفين برسالة داخلية تحقّقت منها Aftermath، وعزا القرار إلى تحديات السوق واحتياجات فريقه لمشروعه المقبل.

سرّحت شركة Sucker Punch Productions 26 موظفاً من إجمالي نحو 229 عاملاً في الاستوديو، وفق رسالة داخلية تحقّقت منها Aftermath. وأرجعت الإدارة القرار إلى تحديات في السوق وإلى احتياجات الفريق لمشروعه المقبل بعد Ghost of Yotei.

ولم تحدّد الرسالة الداخلية ما سيكون عليه اللعبة المقبلة للاستوديو، بحسب ما نقلته Aftermath عن مصدرها.

وقالت الرسالة إن مزيداً من التفاصيل حول المستقبل ستُشارك في الأسبوع التالي. ولم يصدر عن Sony، الشركة المالكة للاستوديو، بيان منفصل في هذا الشأن وفق المعطيات المتاحة.

سياق أوسع

كان Ghost of Yotei قد باع أكثر من 5 ملايين نسخة منذ إطلاقه العام الماضي، وكان اللعبة الأكثر مبيعاً لدى Sony في ذلك العام.

وقبل Ghost of Yotei وGhost of Tsushima، عُرف الاستوديو بسلسلتي Infamous وSly Cooper. وكانت Sony قد استحوذت على Sucker Punch في أغسطس 2011، بعد شهرين من إطلاق Infamous 2 على PlayStation 3.

أسئلة سريعة

كم عدد الموظفين الذين سرّحتهم Sucker Punch؟

26 موظفاً من أصل نحو 229 عاملاً في الاستوديو.

ما سبب التسريحات في Sucker Punch؟

أرجعت الإدارة القرار إلى تحديات في السوق واحتياجات الفريق لمشروعه المقبل بعد Ghost of Yotei.

هل كُشف عن اللعبة المقبلة للاستوديو؟

لا، الرسالة الداخلية لم تحدّد ما سيكون عليه المشروع المقبل، وقالت إن مزيداً من التفاصيل ستُشارك في الأسبوع التالي.

المصادر