يوبيسوفت تقترح إغلاق استوديو RedLynx وتقلص سنغافورة بـ70 وظيفة
الاقتراح يشمل إنهاء خدمة 52 موظفاً في الاستوديو الفنلندي، بينما تتأثر 70 وظيفة في Ubisoft Singapore ضمن إعادة هيكلة فرق التطوير.
أعلنت شركة Ubisoft عن مقترح لإغلاق استوديو Ubisoft RedLynx الفنلندي الذي طور سلسلة Trials، في خطوة تشمل إنهاء خدمة 52 موظفاً في حال إتمام المقترح، حسب ما أوردته kotaku.com.
وفي السياق نفسه، تعمل الشركة على تقليص حجم Ubisoft Singapore بحيث تتأثر 70 وظيفة، وقالت Ubisoft إن هذه الخطوة تهدف إلى مواءمة الاستوديو مع احتياجات الإنتاج المقبلة.
وأوضحت الشركة أن مقترح إغلاق RedLynx يأتي ضمن إعادة هيكلة فرق التطوير لتصبح ضمن ما وصفته بالبيوت الإبداعية، وهو تنظيم داخلي تعتمده الشركة لتنظيم أعمال التطوير.
وتأتي هذه الخطوة بعد أن سرّحت Ubisoft في 2025 أكثر من نصف القوى العاملة في RedLynx، وقالت حينها إن الفريق المتبقي سيركز حصراً على ألعاب الجوال. وكانت الشركة قد استحوذت على الاستوديو في 2011.
وفي سياق سابق، شارك RedLynx استوديو Massive في نقل The Division 2 إلى Google Stadia في 2020، وأصدر في 2023 لعبة Gwen's Getaway المجانية للجوال من نوع match-3 التي أُزيلت بعد عام قبل أن تصل إلى نسخة مكتملة. كما قاد Ubisoft Singapore تطوير Skull and Bones التي صدرت بمراجعات سلبية ومبيعات ضعيفة، ثم قاد لاحقاً تطوير Assassin's Creed Black Flag Resynced التي تجاوزت مبيعاتها 3.5 ملايين نسخة في أول أسبوعين.
أسئلة سريعة
كم عدد الموظفين المتأثرين بإغلاق Ubisoft RedLynx؟
ينص المقترح على إنهاء خدمة 52 موظفاً في الاستوديو الفنلندي.
كم وظيفة تتأثر في Ubisoft Singapore؟
تتأثر 70 وظيفة في الاستوديو، بحسب الإعلان.
لماذا تتخذ Ubisoft هذه الخطوات؟
قالت الشركة إن مقترح إغلاق RedLynx جزء من إعادة هيكلة فرق التطوير ضمن البيوت الإبداعية، وإن تقليص سنغافورة يهدف لمواءمة الاستوديو مع احتياجات الإنتاج المقبلة.