منفذ غير رسمي للعبة Vagrant Story على PC مع تتبع الأشعة
المنفذ rood-boi يعمل على Linux وWindows ويحافظ على نسيج ومجسمات اللعبة الأصلية من PS1، مع خيار ضوء شامل ورفيق اختياري.
صدر على الإنترنت منفذ غير رسمي للعبة Vagrant Story من Square Enix إلى الحاسوب، يحمل اسم rood-boi، حسبما أفاد موقع wccftech.com. ويشغّل المنفذ منطق اللعبة الأصلي مباشرةً على معمارية x86-64 من دون محاكي أو مفسّر MIPS، ويعمل على Linux وWindows.
بُني المنفذ على مشروع التفكيك rood-reverse، ويضم محرك عرض حديث Vulkan/OpenGL يدعم ظلالاً متتبعة للأشعة عبر العتاد، وإضاءة شاملة بمسار الأشعة أو قائمة على مجسات تُنقّى بواسطة NVIDIA NRD، إضافةً إلى ضباب حجمي، مع الإبقاء على نسيج اللعبة ومجسماتها الأصلية من PS1.
ويقدّم المشروع ميزة اختيارية لخانات الأسلحة تتيح تبديل الأسلحة بسرعة أثناء اللعب.
كما يتيح تعديل مرافق اختياري أن ترافق Callo Merlose البطل Ashley Riot، فتقاتل وتعالج وتلقي التعاويذ باستقلالية، وتختفي خلال المشاهد السينمائية.
وتدور Vagrant Story في عالم Ivalice نفسه الذي تدور فيه Final Fantasy Tactics وFinal Fantasy XII.
أسئلة سريعة
ما هو منفذ rood-boi؟
منفذ غير رسمي للعبة Vagrant Story إلى الحاسوب، مبني على مشروع التفكيك rood-reverse، ويعمل على Linux وWindows.
هل يحتاج المنفذ إلى محاكي؟
لا، فهو يشغّل منطق اللعبة الأصلي مباشرةً على معمارية x86-64 من دون محاكي أو مفسّر MIPS.
ما أبرز الإضافات في المنفذ؟
محرك عرض Vulkan/OpenGL مع ظلال متتبعة للأشعة وإضاءة شاملة وضباب حجمي، وخيار تبديل الأسلحة، وتعديل مرافق اختياري لشخصية Callo Merlose.