Port PC natif non officiel de Vagrant Story disponible
Le projet rood-boi exécute la logique du jeu Square Enix nativement sur x86-64, avec un rendu Vulkan/OpenGL et un éclairage par ray tracing.
Un port PC natif non officiel de Vagrant Story, le RPG de Square Enix sorti sur PlayStation, a été mis en ligne. Nommé rood-boi, il est construit sur la décompilation rood-reverse et exécute la logique du jeu d'origine nativement sur x86-64, sans émulateur ni interpréteur MIPS, selon wccftech.com.
Le port fonctionne sous Linux et Windows. Il intègre un moteur de rendu moderne Vulkan/OpenGL avec des ombres matérielles par ray tracing, un éclairage global par path tracing ou par sondes, débruité avec NVIDIA NRD, ainsi qu'une brume volumétrique. Les textures et la géométrie d'origine de la PS1 sont conservées.
Le projet propose également une fonction optionnelle d'emplacements d'armes pour changer rapidement d'arme en cours de partie.
Un mod compagnon optionnel permet à Callo Merlose d'accompagner Ashley Riot : elle combat, soigne et lance des sorts de manière indépendante, et disparaît pendant les cinématiques. Le port est signé Daemeous.
Contexte
Vagrant Story se déroule à Ivalice, le même monde que Final Fantasy Tactics et Final Fantasy XII. Ces derniers jours, des ports PC natifs non officiels de titres comme Bloodborne, Gran Turismo Sport, God of War 3 Remastered, The Legend of Zelda: Link's Awakening et Final Fantasy Tactics Advance sont également apparus en ligne.
En bref
Sur quels systèmes le port PC de Vagrant Story fonctionne-t-il ?
Le port rood-boi fonctionne sous Linux et Windows.
Quelles améliorations techniques apporte le port rood-boi ?
Il propose un rendu Vulkan/OpenGL avec ombres par ray tracing, éclairage global par path tracing ou sondes débruité avec NVIDIA NRD et brume volumétrique, tout en conservant les textures et la géométrie d'origine de la PS1.
Callo Merlose est-elle jouable dans ce port ?
Un mod compagnon optionnel permet à Callo Merlose d'accompagner Ashley Riot, de combattre, soigner et lancer des sorts de manière indépendante ; elle disparaît pendant les cinématiques.