PC

بليزارد إنترتينمنت: World of Warcraft: Forever بدون Summoning Stones

بليزارد إنترتينمنت أوضحت أن Summoning Stones لن تظهر في World of Warcraft: Forever لأن الانتقال السريع يتعارض مع ركائز التصميم.

أوضحت شركة Blizzard Entertainment أن لعبتها القادمة World of Warcraft: Forever لن تتضمن Summoning Stones، المعروفة أيضاً باسم Meeting Stones. وقالت الشركة إن قرارها يعود إلى أن الوصول السهل والسريع إلى الانتقال الآني (teleport) يُصغّر عالم اللعبة ويُهمّش هوية فئات مثل Warlock.

وأشارت Blizzard إلى أن هذا القرار لا يُحقق ركيزتي تصميم أساسيتين: "Nurture and Protect Social Experiences" و"World as the Main Character".

وكانت الشركة قد حددت أربع ركائز تصميمية للعبة World of Warcraft: Forever، هي: Nurture and Protect Social Experiences، وApproachable and Familiar، وWorld as the Main Character، وJourney before destination. ويأتي قرار حذف Summoning Stones متسقاً مع هذه الركائز.

خلفية القرار

في أكتوبر 2025، أشارت Blizzard إلى امتلاكها 22 عاماً من البيانات حول تأثير تحسينات جودة الحياة (quality-of-life) على النسيج الاجتماعي في World of Warcraft. وكانت Summoning Stones قد أُضيفت لاحقاً كخاصية للراحة في نسخة retail، بعد أن لم تكن متوفرة في نسخة vanilla الأصلية.

ووفقاً لـ techradar.com، يأتي هذا التوضيح ضمن سلسلة تصريحات الشركة حول فلسفة التصميم في World of Warcraft: Forever.

أسئلة سريعة

ما هي الركائز التصميمية الأربع في World of Warcraft: Forever؟

Nurture and Protect Social Experiences، وApproachable and Familiar، وWorld as the Main Character، وJourney before destination.

هل ستتوفر Summoning Stones في World of Warcraft: Forever؟

لا، أوضحت Blizzard أن اللعبة لن تتضمن Summoning Stones، لأن الانتقال السريع يتعارض مع ركائز التصميم الخاصة بها.

المصدر