暴雪:《魔兽世界:永恒》不加入召唤石
暴雪娱乐表示,《魔兽世界:永恒》将不设召唤石,因为传送会削弱社交体验与世界感。
暴雪娱乐宣布,即将推出的《魔兽世界:永恒》将不包含召唤石(Summoning Stones)。该决定由这家开发商公布,并解释了其背后的设计理念。
暴雪表示,便捷快速的传送会缩小世界感,并边缘化术士等职业的身份特色。公司称这一决定符合其设计支柱“培育与保护社交体验”以及“世界为主角”。
暴雪为《魔兽世界:永恒》列出了四大设计支柱:培育与保护社交体验、平易近人与熟悉感、世界为主角,以及旅程先于目的地。
据 techradar.com 报道,召唤石也被称为集合石,在最初的《魔兽世界》中并非可选项,而是在后来的正式服《魔兽世界》中作为便利功能加入。
暴雪还表示,它拥有22年的数据,用以分析便利性改动如何影响游戏的社交结构。
快速问答
《魔兽世界:永恒》会加入召唤石吗?
不会。暴雪娱乐表示,该游戏将不包含召唤石,因为传送会削弱社交体验和世界感。
暴雪为《魔兽世界:永恒》设定了哪些设计支柱?
四大设计支柱为:培育与保护社交体验、平易近人与熟悉感、世界为主角,以及旅程先于目的地。