مسؤول في Xbox يدعو مطوري الألعاب إلى تبني الذكاء الاصطناعي
براندون ستيروب قال إنه بنى لعبة عبر التوجيه النصي في يومين بثلاث ساعات عمل فعلية، وإن مئات من موظفي Xbox يستخدمون الذكاء الاصطناعي.
نشر براندون ستيروب، مدير الإستراتيجية التجارية الأول في Xbox، سلسلة تغريدات على منصة X قال فيها إن على مطوري الألعاب الذين يرفضون إيمانًا بأن للذكاء الاصطناعي مكانًا في مستقبلهم ألا يعملوا في مجال الأعمال، وذلك بحسب ما رصده موقع gamesradar.com.
وأوضح ستيروب أنه أنشأ لعبة كرة قدم بسيطة عبر التوجيه النصي في يومين، ولم يقضِ في العمل عليها فعليًا سوى 3 ساعات، واصفًا النتيجة بأنها سيئة لكنها قابلة للتطوير، ومرفقًا عرضًا تجريبيًا للعبة.
وقال إن بإمكان أي شخص بناء لعبة، وإن وضع خطة عمل من 5 إلى 10 سنوات دون الذكاء الاصطناعي في 2026 لا معنى له، لأن كل ما يُخطَّط له سيُستبدل بغيره.
وأضاف أن مئات من موظفي Xbox يستخدمون الذكاء الاصطناعي بشكل فعّال، وأن قطاع الألعاب هو الصناعة الوحيدة التي تتظاهر بعدم استخدامه.
سياق سابق
يأتي ذلك بعد تقارير في 2025 أفادت بأن EA جعلت روبوتات المحادثة إلزامية على مستوى الشركة.
أسئلة سريعة
من هو براندون ستيروب؟
هو مدير الإستراتيجية التجارية الأول في Xbox التابعة لشركة Microsoft.
ماذا قال ستيروب عن استخدام الذكاء الاصطناعي في Xbox؟
قال إن مئات من موظفي Xbox يستخدمون الذكاء الاصطناعي بشكل فعّال، وإن قطاع الألعاب هو الصناعة الوحيدة التي تتظاهر بعدم استخدامه.
كم استغرق ستيروب في بناء اللعبة؟
قال إنه أنشأ لعبة كرة قدم بسيطة عبر التوجيه النصي في يومين، بقضائه 3 ساعات فقط من العمل الفعلي.