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Xbox : un cadre affirme que les développeurs réfractaires à l'IA n'ont rien à faire dans le business

Brandon Stirrup, responsable de la stratégie commerciale chez Xbox, dit avoir codé un jeu en deux jours avec l'IA, dont trois heures de travail actif.

Brandon Stirrup, responsable de la stratégie commerciale chez Xbox, a déclaré sur Twitter le 19 octobre 2026 que les développeurs qui refusent d'admettre que l'IA a sa place dans leur avenir ne devraient pas être dans le business, selon gamesradar.com. Il a également affirmé avoir « vibe codé » un jeu médiocre mais perfectible en deux jours, en n'y consacrant que trois heures de travail actif.

Le responsable a publié une démo d'une simulation de football basique générée par des instructions textuelles. Il soutient que n'importe qui peut créer un jeu et qu'un plan à cinq ou dix ans sans IA en 2026 n'a pas de sens, car tout ce qui est prévu sera dépassé.

Stirrup affirme par ailleurs que des centaines d'employés de Xbox utilisent activement l'IA et que le jeu vidéo est le seul secteur à prétendre ne pas y recourir.

En 2025, il avait été rapporté qu'EA rendait les chatbots obligatoires dans toute l'entreprise.

En bref

Qui a tenu ces propos sur l'IA chez Xbox ?

Brandon Stirrup, responsable de la stratégie commerciale chez Xbox, dans des messages publiés sur Twitter le 19 octobre 2026.

Qu'a-t-il déclaré avoir créé avec l'IA ?

Une démo de simulation de football basique, générée par des instructions textuelles, qu'il décrit comme un jeu médiocre mais perfectible réalisé en deux jours.

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