زاك كريغر ينتقد تركيز النقاش على مقارنة فيلمه Resident Evil باللعبة
المخرج قال في بودكاست The Town إن الجدل حول مدى مطابقة الفيلم لتوقعات المعجبين طغى على هدفه تقديم قصة مختلفة داخل عالم اللعبة.
قال المخرج Zach Cregger إنه شعر بالإحباط لأن قدراً كبيراً من النقاش حول فيلمه Resident Evil دار حول مقارنته باللعبة بدلاً من التركيز على قصته هو، وذلك في تصريحات أدلى بها في بودكاست The Town نقلها موقع screenrant.com.
وأوضح Cregger أن معظم الجدل تمحور حول ما إذا كان العمل سيلبي توقعات المعجبين الحاليين، بما في ذلك الانتقادات المتعلقة بغياب شخصيات معروفة وعناصر القصة الراسخة، وإدخال تغييرات على المادة الأصلية.
وقال إن هذه النقاشات طغت على هدف الفيلم المتمثل في تقديم شيء مختلف، بحسب ما ذكره الموقع.
ولم يستبعد Cregger العودة إلى Resident Evil بشكل كامل.
سياق سابق
كان الفيلم قد صدر في 18 سبتمبر 2026 وحقق نحو 400 مليون دولار في شباك التذاكر العالمي. وكان Cregger، الذي أخرج سابقاً أعمال رعب منها Barbarian وWeapons، قد طوّر قصة أصلية بشخصية رئيسية جديدة تدور داخل عالم اللعبة بدلاً من اقتباس خط سير أحداث قائم، علماً بأن شركة Capcom هي صاحبة سلسلة ألعاب Resident Evil. وقد تحدث Cregger في وقت سابق عن امتلاكه أفكاراً لقضايا إضافية داخل عالم Resident Evil. ويؤدي Austin Abrams في الفيلم دور Bryan، وهو مندوب طبي.
أسئلة سريعة
ماذا قال Zach Cregger عن فيلم Resident Evil؟
قال في بودكاست The Town إنه شعر بالإحباط لأن النقاش ركز على مقارنة الفيلم باللعبة بدلاً من قصته، وإن الجدل حول توقعات المعجبين طغى على هدف تقديم شيء مختلف.
هل استبعد Zach Cregger العودة إلى Resident Evil؟
لم يستبعد العودة إلى Resident Evil بشكل كامل.