Anthropic تضيف قواعد إلى Claude Code تمنع استنساخ ألعاب المطورين
مهندس الشركة Addy Osmani قال إن جملتين أُضيفتا إلى تعليمات الأداة مع Claude Opus 5.5 لرفض طلبات تقليد لعبة محددة.
أضافت شركة Anthropic تعليمات إلى أداة البرمجة Claude Code تهدف إلى منع إعادة إنتاج ألعاب مطورين آخرين، حسبما أفاد موقع game.donga.com. وقال المهندس في الشركة Addy Osmani عبر منصة X إن جملتين أُضيفتا إلى تعليمات Claude Code المستخدمة مع Claude Opus 5.5.
وبحسب Osmani، توجّه التعليمات الجديدة Claude إلى رفض الطلبات التي تسعى إلى تقليد لعبة بعينها، لأن استخدام Claude في انتهاك الملكية الفكرية للآخرين يخالف سياسة الشركة.
وميّز Osmani بين طلب بناء لعبة تنتمي إلى نوع معين وطلب إعادة إنشاء لعبة قائمة بالفعل. فالألعاب التي تتبع أعراف نوع معروف، أو التي تستخدم رسومات وصوتيات صمّمها المستخدم بنفسه، يمكن تطويرها.
حدود القاعدة الجديدة
أما نسخ لعبة محددة مع تغيير عنوانها فقط، أو تقديمها كأعمال أصلية، فهي مقيّدة. وقال Osmani إن الإرشادات ستظل تُعدّل بحيث لا يؤدي حماية أعمال المطورين الآخرين إلى عرقلة الإبداع، ودعا المستخدمين إلى الإبلاغ عن الحالات التي يرفض فيها Claude العمل على لعبة صنعوها بأنفسهم.
وفي سياق سابق، قال Osmani عبر منصة X في أكتوبر إنه أضاف جملتين إلى تعليمات Claude Code الخاصة بـ Claude Opus 5.5. وفي 30 أكتوبر نشر مطور قال إنه يدير شركة الألعاب اللوحية Conflict Simulations منشورًا على صفحة Claude Code الرسمية على GitHub، ذكر فيه أنه كان ينقل ألعاب حرب لوحية تخص عملاء إلى وحدات رقمية شخصية، لكن Claude بدأ يرفض العمل من نحو 27 أكتوبر، على حد قوله، رغم تأكيده أن العملاء يملكون الألعاب وأنه يكتب الكود بنفسه من الصفر اعتمادًا على المواد المقدّمة.
أسئلة سريعة
ما الذي أضافته Anthropic إلى Claude Code؟
جملتين إلى تعليمات الأداة المستخدمة مع Claude Opus 5.5 توجّهانها إلى رفض تقليد لعبة محددة، وفق Addy Osmani.
هل يمنع Claude بناء أي لعبة جديدة؟
لا؛ يمكن تطوير ألعاب تتبع أعراف نوع معروف أو تستخدم رسومات وصوتيات من تصميم المستخدم، بينما تُقيَّد نسخ لعبة قائمة بتغيير العنوان فقط.