Anthropic、Claude Codeに既存ゲーム複製を拒否する指針を追加
AnthropicはClaude Codeに特定のゲームの複製を拒否する指示を追加した。ジャンルに沿った制作や自作素材の利用は引き続き可能だとしている。
Anthropicは、AIコーディングツール「Claude Code」に、他の開発者が制作したゲームの複製を防ぐための指示を追加した。エンジニアのAddy Osmani氏がXで明らかにした。game.donga.comが報じた。
Osmani氏によると、「Claude Opus 5.5」で使用するClaude Codeの指示に2文が追加された。特定のゲームを再現するよう求められた場合、Claudeはそれを拒否する。他者の知的財産権を侵害する目的でClaudeを利用することは会社の方針に反するためだとしている。
同氏は、特定のジャンルでゲームを制作する依頼と、既存の特定ゲームを再現する依頼を区別した。ジャンルの慣習に従ったゲームや、ユーザー自身が制作したグラフィックや音声を用いたゲームは開発できる。一方、タイトルだけを変えた特定ゲームのコピーや、オリジナル作品と称したものは制限される。
Osmani氏は、他の開発者の作品を保護することが創作を妨げないよう、ガイドラインを調整し続けると述べた。また、ユーザーが自分で制作したゲームについてClaudeが作業を拒否した場合には報告するよう呼びかけた。
前月には拒否の報告も
2026年10月、Osmani氏はXで、Claude Opus 5.5向けのClaude Codeの指示に2文を追加したと述べていた。同月30日には、ボードゲーム会社Conflict Simulationsを運営すると名乗る開発者がClaude Codeの公式GitHubに投稿。顧客のウォーボードゲームを個人用のデジタルモジュールに移植していたところ、10月27日ごろからClaudeが作業を拒否するようになったと報告した。顧客がゲームを所有していることを確認し、提供された素材からコードを自作しているにもかかわらず、作業が妨げられたとしている。
よくある質問
Claude Codeはどのようなゲーム制作を拒否しますか?
特定の既存ゲームを再現する依頼を拒否します。タイトルだけを変えたコピーや、オリジナル作品と称したものも制限されます。
ジャンルに沿ったゲームや自作素材を使ったゲームは作れますか?
ジャンルの慣習に従ったゲームや、ユーザー自身が制作したグラフィックや音声を用いたゲームは開発できるとされています。
自分で作ったゲームでClaudeが拒否した場合はどうすればよいですか?
Osmani氏は、そのようなケースを報告するようユーザーに呼びかけています。