Morphic تطلق 3D Scene لتحرير مشاهد الفيديو بالذكاء الاصطناعي
الأداة تجمع مساعداً بالذكاء الاصطناعي للغة الطبيعية مع تحرير المشاهد ثلاثية الأبعاد، وتضم مكتبة تضم نحو 2,500 أصل.
أعلنت شركة Morphic عن الإطلاق الرسمي لأداة 3D Scene، وهي أداة لتحرير المشاهد ثلاثية الأبعاد موجهة لتوليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي وتمنح المبدعين تحكماً في حركة الشخصيات وحركة الكاميرا.
تجمع الأداة بين مساعد ذكي (copilot) يعمل باللغة الطبيعية وتحرير المشاهد ثلاثية الأبعاد، ما يتيح بناء مجموعات المشاهد انطلاقاً من أوامر نصية. وتوفر 3D Scene مكتبة تضم نحو 2,500 أصل جاهز لبناء المجموعات ثلاثية الأبعاد.
ويمكن للمستخدمين ضبط أكثر من 200 حركة للشخصيات وتنسيق مشاهد جماهيرية تضم حتى 60 شخصاً. كما توفر الأداة 12 نوعاً من حركات الكاميرا تشمل لقطات الدرون والرافعة (crane).
وتتضمن الأداة رصداً تلقائياً لأخطاء الاستمرارية، مثل مخالفة قاعدة 180 درجة في تصوير المشاهد المتقابلة. وبحسب Morphic، لا تستهلك مرحلة المعاينة المسبقة ثلاثية الأبعاد أي أرصدة مدفوعة، في حين تخضع عملية توليد الفيديو النهائي لسياسات أرصدة منفصلة.
خلفية الشركة
وكانت Morphic قد عرضت في وقت سابق تقنيات ذكاء اصطناعي لثبات الشخصية ورسوم التحريك ثنائية الأبعاد بأسلوب cel عبر فيلمها الأصلي «بلود». وتعتزم الشركة تقديم «بلود» وأعمال أخرى من ملكيتها الفكرية وخط إنتاج الفيديو بالذكاء الاصطناعي في سوق المحتوى والفيلم الآسيوي (ACFM) الذي يُقام على هامش مهرجان بوسان السينمائي الدولي.
أسئلة سريعة
ما هي أداة 3D Scene من Morphic؟
أداة لتحرير المشاهد ثلاثية الأبعاد لتوليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، تجمع مساعداً ذكياً باللغة الطبيعية مع تحرير المشاهد، وتتيح التحكم في حركة الشخصيات وحركة الكاميرا.
كم عدد الأصول وحركات الكاميرا في 3D Scene؟
تضم مكتبة تضم نحو 2,500 أصل، وأكثر من 200 حركة للشخصيات، و12 نوعاً من حركات الكاميرا تشمل الدرون والرافعة، مع إمكانية تنسيق مشاهد جماهيرية تضم حتى 60 شخصاً.
هل تستهلك المعاينة المسبقة أرصدة مدفوعة؟
لا تستهلك المعاينة المسبقة ثلاثية الأبعاد أي أرصدة مدفوعة، في حين تخضع عملية توليد الفيديو النهائي لسياسات أرصدة منفصلة.