Call of Duty: Modern Warfare 4 : l'appariement parfait jugé improbable par Joe Cecot
Joe Cecot, directeur créatif multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 4, déclare à IGN douter qu'un système d'appariement puisse être parfait.
Joe Cecot, directeur créatif multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 4, a déclaré lors d'un entretien accordé à IGN qu'il ne savait pas si le système d'appariement des parties pourrait un jour être parfait, rapporte kotaku.com. Selon lui, l'objectif final reste que chaque partie soit une bonne partie, bien que l'équipe ne discute pas des détails du système.
Call of Duty: Modern Warfare 4 est sorti avec un appariement basé uniquement sur les compétences, alors que d'autres options étaient disponibles pendant la bêta. Le jeu est disponible sur PC, PlayStation et Xbox.
L'appariement basé sur les compétences existe sous une forme ou une autre dans la série depuis le premier Modern Warfare en 2007. La question de son équilibre reste un sujet récurrent parmi les joueurs.
En bref
Qui est Joe Cecot ?
Joe Cecot est le directeur créatif multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 4.
Quel système d'appariement utilise Call of Duty: Modern Warfare 4 ?
Le jeu est sorti avec un appariement basé uniquement sur les compétences, bien que d'autres options aient été disponibles pendant la bêta.