CINERIS SOMNIA : 7 000 ventes en une semaine après l'ajout du russe et du chinois simplifié
Selon PLAYISM, environ la moitié des achats de cette semaine-là proviennent de Chine, contre quelque 700 copies écoulées lors de la semaine de lancement en 2018.
Une mise à jour de CINERIS SOMNIA sur Steam a ajouté des traductions en russe et en chinois simplifié, et le jeu s'est écoulé à environ 7 000 copies dans la semaine qui a suivi, selon automaton-media.com. Par le nombre d'unités, cela représente environ 10 fois les quelque 700 copies vendues lors de sa semaine de lancement en 2018, et environ 2,5 fois en termes de revenus. Environ la moitié des achats de cette semaine-là proviennent de Chine.
Une promotion de 70 % est en cours jusqu'au 10 novembre, fixant le prix du jeu à 444 yens TVA comprise. Le titre est développé par NAYUTA STUDIO et édité par PLAYISM, société appartenant à Active Gaming Media.
Les raisons avancées par l'éditeur
PLAYISM attribue cette progression à plusieurs facteurs : la diffusion mondiale du dreamcore et la tendance du dreamcore chinois sur Douyin, RedNote et bilibili, la répétition des promotions à 70 %, ainsi qu'un patch en chinois réalisé par des bénévoles.
Le studio a ensuite développé Hollow Cocoon, sorti en 2023. CINERIS SOMNIA était sorti sur Steam le 9 octobre 2018 ; depuis 2025 environ, le rythme de ses ventes a sensiblement changé.
En bref
Quelles langues ont été ajoutées à CINERIS SOMNIA ?
Une mise à jour a ajouté le russe et le chinois simplifié au jeu sur Steam.
Quel est le prix de CINERIS SOMNIA pendant la promotion ?
Le jeu est proposé à 444 yens TVA comprise avec une remise de 70 %, jusqu'au 10 novembre.
Qui a développé CINERIS SOMNIA ?
Le jeu a été développé par NAYUTA STUDIO et publié par PLAYISM.