Dan Houser qualifie Max Payne 3 d'échec et reconnaît s'être trompé de ton
Dans un entretien accordé à IGN, le scénariste principal de Max Payne 3 estime que sa contribution au jeu n'a pas été une réussite et que le ton était mal choisi.
Dan Houser, scénariste principal de Max Payne 3 et cofondateur de Rockstar, a déclaré dans un entretien accordé à IGN que le jeu était un échec et qu'il en avait mal saisi le ton. Selon lui, sa propre contribution au projet n'a pas été une réussite.
Houser a expliqué qu'il connaissait bien Sam Lake, le créateur de Max Payne, et qu'il le considérait comme très talentieux. Il a ajouté que, selon le consensus de l'époque, les joueurs détestaient Max Payne 3.
Le scénariste a par ailleurs estimé que le jeu était magnifiquement réalisé, mais qu'il n'avait pas connu le succès qu'il aurait dû obtenir.
Un changement de studio en amont
Max Payne 3 a été développé par Rockstar et non par Remedy Entertainment, le studio à l'origine des deux premiers épisodes de la série. Avant ce projet, Dan Houser avait dirigé les départements narratifs de nombreux jeux Grand Theft Auto ainsi que du premier Red Dead Redemption. Remedy Entertainment travaille actuellement sur des remakes des deux premiers Max Payne.
En bref
Qu'a dit Dan Houser à propos de Max Payne 3 ?
Dans un entretien avec IGN, il a qualifié le jeu d'échec et a reconnu qu'il avait mal saisi son ton, ajoutant que sa contribution au projet n'avait pas été une réussite.
Que pense Dan Houser de Sam Lake ?
Il a déclaré bien le connaître et le considérer comme très talentueux.
Qui a développé Max Payne 3 ?
Le jeu a été développé par Rockstar et non par Remedy Entertainment, à l'origine des deux premiers épisodes.