Wizards of the Coast annonce Donjons et Dragons: World of Warcraft
Le nouvel ouvrage adapte le MMORPG de Blizzard en règles de jeu de rôle sur table, avec des créatures mythiques et des combats de boss inspirés des raids.
Wizards of the Coast a annoncé Dungeons & Dragons: World of Warcraft, un nouveau supplément qui adapte le MMORPG de Blizzard Entertainment aux règles du jeu de rôle sur table, selon polygon.com.
Le livre introduit des créatures mythiques dont les points de vie se régénèrent et qui gagnent de nouvelles capacités lorsqu'elles tombent à zéro point de vie, une mécanique qui prolonge les règles apparues dans Mythic Odysseys of Theros.
Le supplément propose des guides pour des aventures allant du donjon des Deadmines au combat contre le Roi-liche dans la Citadelle de la Couronne de glace, ainsi qu'une aventure numérique.
Les affrontements contre les boss reprennent des mécaniques inspirées des rencontres de raid de World of Warcraft, comme la capacité de gel de Lady Jaina Proudmoore ou la malédiction du Roi-liche.
Un héritage de règles
En 2020, Mythic Odysseys of Theros avait déjà introduit ces créatures mythiques qui rechargent leurs points de vie et acquièrent de nouvelles capacités une fois réduites à zéro point de vie. World of Warcraft, sorti en 2004, propose des donjons et des raids conçus pour des groupes de 5 à 40 joueurs.
En bref
Qu'est-ce que Donjons et Dragons: World of Warcraft ?
C'est un nouveau supplément de Donjons et Dragons qui adapte le cadre du MMORPG World of Warcraft aux règles du jeu de rôle sur table.
Quelles créatures et quels combats propose le livre ?
Il introduit des créatures mythiques dont les points de vie se régénèrent et qui gagnent de nouvelles capacités à zéro point de vie, et des combats de boss inspirés des raids, comme Lady Jaina Proudmoore et le Roi-liche.