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EA ferme BioWare, les fans imaginent Larian aux commandes de Dragon Age

Selon Bloomberg, EA a fermé BioWare en octobre 2026, ce qui a relancé les appels des joueurs à confier Dragon Age à Larian Studios.

EA a fermé BioWare en octobre 2026, selon un rapport de Bloomberg. La nouvelle a conduit des joueurs à souhaiter que Larian Studios, le studio derrière Baldur's Gate 3, reprenne la série Dragon Age.

Sur X, un message a proposé que la licence Mass Effect revienne à CD Projekt Red, Dragon Age à Larian Studios et Dead Space à Capcom. Mark Darrah, ancien producteur exécutif de Dragon Age, a déclaré sur YouTube qu'EA pourrait être plus enclin à vendre ses licences alors qu'il ne reste plus personne pour développer des jeux BioWare.

Le PDG de Larian, Swen Vincke, a publié un message d'adieu à BioWare, affirmant que le studio avait montré la voie pour faire des RPG des jeux majeurs.

Un contexte de longue date

Baldur's Gate 3 est sorti en 2023 et a redéfini les règles de la narration dans les RPG fantastiques, ce qui a amené les fans à demander à Larian de s'attaquer à Dragon Age. En 2024, Larian a déclaré être prêt à développer ses propres licences après six ans passés dans les Royaumes oubliés. Divinity a été annoncé aux Game Awards en décembre 2025 comme un jeu encore plus vaste que Baldur's Gate 3.

Vincke a précisé qu'il appartient à Wizards of the Coast de trouver quelqu'un pour reprendre le flambeau d'un éventuel Baldur's Gate 4. Dragon Age: The Veilguard a connu un cycle de développement particulièrement mouvementé et a reçu des critiques mitigées.

En bref

EA a-t-il vraiment fermé BioWare ?

Oui, selon un rapport de Bloomberg cité dans l'article, EA a fermé BioWare en octobre 2026.

Larian Studios va-t-il reprendre Dragon Age ?

Aucune annonce officielle n'a été faite. L'idée provient de joueurs sur les réseaux sociaux et n'a pas été confirmée par Larian ou EA.

Qu'a dit Swen Vincke à propos de BioWare ?

Le PDG de Larian a publié un message d'adieu dans lequel il affirme que BioWare a montré la voie pour faire des RPG des jeux majeurs.

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