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Eternal Anima, un JRPG de voyage temporel, annoncé au Tokyo Game Show 2026

Dirigé par Makoto Shioda, programmeur principal de Chrono Trigger, le jeu introduit les combats « Future Sight Battles » et suit le protagoniste Wade.

Eternal Anima, un nouveau JRPG de voyage temporel, a été annoncé au Tokyo Game Show 2026, selon animenewsnetwork.com. Le jeu est dirigé par Makoto Shioda, programmeur principal de Chrono Trigger.

Le projet réunit également Katsuhisa Higuchi, vétéran du JRPG depuis 40 ans, ainsi que le scénariste Kazushige Nojima, le producteur musical Hitoshi Sakimoto, le scénariste de la première ébauche Keisuke Makino, le directeur du scénario Hironao Fukuda et la character designer Max Berthelot.

Le jeu introduit un système de combat appelé Future Sight Battles. Le protagoniste s'appelle Wade, et le thème d'Eternal Anima est l'héritage, exploré à travers un voyage temporel entre deux époques.

Un projet qui remonte à plusieurs années

Il y a plus de cinq ans, Makoto Shioda avait rédigé les plans d'un JRPG que Katsuhisa Higuchi avait accueilli favorablement. Kazushige Nojima et Hitoshi Sakimoto ont été sollicités notamment en raison de leurs liens noués à l'époque où ils travaillaient chez Square. Chrono Trigger fut le premier titre sur lequel Higuchi a officié comme programmeur principal.

En bref

Qui dirige Eternal Anima ?

Le jeu est dirigé par Makoto Shioda, qui était programmeur principal de Chrono Trigger.

Quel est le système de combat d'Eternal Anima ?

Le jeu propose un système de combat appelé Future Sight Battles.

Quel est le thème d'Eternal Anima ?

Le thème du jeu est l'héritage, exploré à travers un voyage temporel entre deux époques.

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