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Etre, l'action-aventure cosmique inspirée de Control, annoncé par Studio Lifeforms

Studio Lifeforms dévoile Etre, une action-aventure à la troisième personne où le joueur explore Orbis, une intelligence cosmique, et façonne son destin.

Studio Lifeforms a annoncé Etre, un jeu d'action-aventure à la troisième personne dans lequel le joueur explore un labyrinthe interconnecté d'architecture lumineuse, selon Rock Paper Shotgun. Aucune date de sortie n'a été communiquée.

Le protagoniste, un starjumper capé nommé Xyle, se rend auprès d'Orbis, une intelligence cosmique, à la recherche de son âme sœur, Atel. Orbis abrite plusieurs sociétés, dont deux factions en guerre, et sa technologie angélique est corrompue, ce qui donne naissance à une géométrie vivante et hostile.

Le jeu mise sur un combat fluide, des énigmes spatiales et un scan d'objets permettant de débloquer des documents de lore. Les choix et les découvertes du joueur déterminent ce que devient Orbis : un monde vivant équilibré, un esprit-dieu transcendant, ou quelque chose de plus terrifiant.

Une inspiration assumée

Etre puise son inspiration dans les romans graphiques européens des années 1970 et 1980 ainsi que dans Control de Remedy, selon la page Steam du jeu. Son auteur le rapproche également de Metroid Prime et des jeux Psychonauts de Double Fine.

En bref

Quelle est la date de sortie d'Etre ?

Aucune date de sortie n'a été annoncée.

Qui développe Etre ?

Etre est développé par Studio Lifeforms.

Sur quelle plateforme Etre sera-t-il disponible ?

Le jeu dispose d'une page Steam, ce qui indique une sortie sur PC.

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