Fallout 4 : le mod Command Override débarque sur le Creations Club
Développé par Hobgoblin Studios, ce mod robotique ajoute un donjon au siège de RobCo et coûte 500 Credits.
Bethesda a mis en ligne Command Override, un mod pour Fallout 4, sur le Creations Club, rapporte Screen Rant. Développé par Hobgoblin Studios, ce contenu thématique robots se présente comme une extension ajoutant un donjon dans le centre-ville de Boston, situé au siège de RobCo.
L'extension introduit plusieurs équipements. L'arme laser Beam est accompagnée d'un affichage Mini-Boy, tandis que la combinaison Ghost Pilot embarque un scanner Threat Pulse et une invisibilité activée en position accroupie.
Le mode de tir secondaire du Beam Gun permet de pirater et de contrôler les robots, avec notamment une option de contrôle à distance. Le mod comprend également une quête inédite, « Down to the Wire », qui repose sur la résolution d'énigmes à l'aide de claviers.
Command Override est proposé au prix de 500 Credits sur le Creation Club, soit environ 4,99 $.
Un mod dans un contexte plus large
Selon l'article, Fallout 5 resterait encore à plusieurs années de son achèvement, et la communauté de modding de Fallout 4 continue en 2026 de publier de nouvelles quêtes, colonies et objets.
En bref
Combien coûte Command Override ?
Le mod est vendu 500 Credits sur le Creation Club, soit environ 4,99 $.
Qui a développé Command Override ?
Le mod a été développé par Hobgoblin Studios et mis en ligne par Bethesda sur le Creations Club de Fallout 4.
Que contient Command Override ?
Il ajoute un donjon au siège de RobCo à Boston, l'arme laser Beam avec affichage Mini-Boy, la combinaison Ghost Pilot et la quête « Down to the Wire ».