FFXIV : un raid savage à 8 joueurs pour l'alliance à 24
Square Enix a dévoilé au Fan Festival 2026 de Tokyo une version savage du raid d'alliance à 24 joueurs, avec un accès en deux moitiés.
Square Enix a annoncé, lors du Fan Festival 2026 in Tokyo, que le raid d'alliance à 24 joueurs de Final Fantasy XIV peut désormais être abordé en deux moitiés, une première et une seconde. L'annonce a été relayée par game.watch.impress.co.jp.
Après la quête scénarisée initiale, les joueurs pourront faire la queue pour la moitié qui propose la récompense qu'ils recherchent. Le système actuel de loterie du butin, où un joueur peut perdre plusieurs jets successifs, sera par ailleurs revu.
Une version savage à 8 joueurs
Une version savage à 8 joueurs du raid d'alliance à 24 joueurs sera implémentée en même temps que ce dernier. Elle comportera deux phases de combat et une difficulté mécanique équivalente à celle du palier savage 3.
Ce contenu s'inscrit dans la collaboration avec Neon Genesis Evangelion, intitulée FINAL FANTASY XIV — EVANGELION – Ghosts of Desire.
Le Fan Festival 2026 in Tokyo se tient les 31 octobre et 1er novembre au Makuhari Messe.
En bref
Qu'est-ce qui change dans le raid d'alliance à 24 joueurs de Final Fantasy XIV ?
Il pourra être progressé en deux moitiés, première et seconde, et les joueurs pourront choisir celle qui offre la récompense voulue après la quête scénarisée initiale.
Une version savage du raid d'alliance à 24 joueurs est-elle prévue ?
Oui, une version savage à 8 joueurs sera implémentée en même temps que le raid à 24 joueurs, avec deux phases de combat et une difficulté équivalente au palier savage 3.
De quelle collaboration dépend ce contenu ?
Il fait partie du contenu de collaboration avec Neon Genesis Evangelion, FINAL FANTASY XIV — EVANGELION – Ghosts of Desire.