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Gears of War: E-Day : les développeurs démolissent la théorie de la gravité de Sera

Aryan Hanbeck et Nicole Fawcette expliquent que l'armure lourde et l'entraînement intensif, et non la gravité, expliquent la carrure des Gears.

La théorie selon laquelle la forte gravité de Sera expliquerait la carrure imposante des personnages de Gears of War est fausse. C'est ce qu'ont déclaré Aryan Hanbeck, directeur artistique de Gears of War: E-Day, et Nicole Fawcette, directrice de la marque Gears of War, lors d'un entretien accordé à Polygon à la Gamescom 2026.

Selon Nicole Fawcette, l'explication la plus plausible réside plutôt dans l'alimentation des personnages : environ 6 000 calories par jour. Elle a précisé que Sera est une planète semblable à la Terre et qu'aucun élément de lore définitif sur son champ gravitationnel n'a été établi.

Les deux créatifs ont également indiqué que la taille des Gears s'explique par leur armure lourde et un entraînement intensif.

Une théorie ancrée dans Le Fan

La théorie de la gravité de Sera circule dans Le Fan depuis environ vingt ans, souvent sur Reddit, avec des suggestions selon lesquelles les personnages auraient recours à des stéroïdes. Pour rappel, Gears of War se déroule sur la planète Sera, qui compte deux lunes, des journées de 26 heures et des années d'une durée moyenne de 440 jours.

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