GTA VI : des PNJ autonomes et une police qui reconnaît le joueur, selon Rockstar
Rob Nelson, de Rockstar Games, explique que Grand Theft Auto VI ne fera pas du joueur un être tout-puissant et détaille un système de « heat » repensé.
Grand Theft Auto VI ne fera pas du joueur un être tout-puissant comme pouvait l'être Grand Theft Auto V. C'est ce qu'a expliqué Rob Nelson, cadre de Rockstar Games, dans un entretien accordé à IGN.
Selon Nelson, les PNJ de Grand Theft Auto VI auront leurs propres impulsions et pourront s'en prendre au joueur. Il a comparé cette approche à celle de Red Dead Redemption 2, où le joueur n'est pas la seule personne dangereuse du monde.
Le titre introduira par ailleurs un système de « heat » revu : la police reconnaîtra l'apparence et les vêtements du joueur, même s'il porte un chapeau ou des lunettes, jusqu'à ce qu'il change de tenue.
Dans les précédents Grand Theft Auto, hormis la police, le joueur était le seul à disposer d'un « arsenal invisible » et tout le monde fuyait devant lui. Nelson estime que ce déséquilibre « peut être amusant mais pas autant » qu'un monde où les autres personnages ont leurs propres impulsions.
Grand Theft Auto VI est prévu pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
En bref
Quelle est la date de sortie de Grand Theft Auto VI ?
Le jeu est prévu pour le 19 novembre 2026.
Sur quelles plateformes Grand Theft Auto VI sortira-t-il ?
Il est annoncé sur PS5 et Xbox Series X|S.
Qu'est-ce que le système de « heat » dans GTA VI ?
Selon Rob Nelson, la police reconnaîtra l'apparence et les vêtements du joueur, même avec un chapeau ou des lunettes, jusqu'à ce qu'il change de tenue.