GTA VI : un système de profil criminel influera sur l'histoire
Rockstar Games a confirmé à Edge Magazine que les choix violents de Jason et Lucia feront évoluer leur profil criminel.
Rockstar Games a confirmé, dans un entretien accordé à Edge Magazine, que Grand Theft Auto VI intègre un système de profil criminel. Celui-ci suit le comportement de Jason et Lucia sur une échelle allant de « Professional » à « Irredeemable », représentée par des icônes d'ange et de diable, selon gamerant.com.
Le studio précise que les décisions liées à ce profil criminel influencent la manière dont l'histoire de Grand Theft Auto VI se déroule. Les joueurs ne sont donc pas seulement jugés sur leurs actes, mais sur la trajectoire narrative que ces actes ouvrent.
Le système ne repose pas uniquement sur le fait de tuer ou non. Rockstar indique que le combat ne nécessite pas toujours d'éliminer les adversaires : Jason et Lucia peuvent neutraliser leurs opposants, proférer des menaces ou intimider des personnages. Choisir d'ouvrir le feu lors d'une confrontation contribue en revanche à un profil criminel plus violent.
Un héritage du système d'honneur
Ce mécanisme rappelle le système d'honneur introduit par Rockstar dans Red Dead Redemption 2, qui suivait les actions d'Arthur Morgan et influençait la façon dont les personnages le traitaient ainsi que la fin du jeu. Le studio a par ailleurs déjà confirmé des améliorations du comportement des PNJ, des réactions de la police et de la liberté laissée dans l'accomplissement des missions.
Grand Theft Auto VI est attendu le 19 novembre 2026.
En bref
Qu'est-ce que le profil criminel dans GTA VI ?
Un système confirmé par Rockstar Games à Edge Magazine qui suit le comportement de Jason et Lucia sur une échelle allant de « Professional » à « Irredeemable », avec des icônes d'ange et de diable, et influence le déroulement de l'histoire.
Quelle est la date de sortie de Grand Theft Auto VI ?
Le jeu est attendu le 19 novembre 2026.