Mark Darrah détaille ce qu'il changerait dans chaque Dragon Age
L'ancien producteur exécutif de la série Dragon Age liste les modifications qu'il apporterait à Origins, Dragon Age 2, Inquisition et The Veilguard.
Mark Darrah, ancien producteur exécutif de la série Dragon Age, a détaillé les changements qu'il apporterait rétrospectivement à chaque épisode de la franchise. L'exercice, relayé par pcgamer.com, couvre les quatre jeux principaux et porte aussi bien sur des séquences précises que sur des systèmes de progression.
Sur Dragon Age: Origins, Darrah indique qu'il couperait ou réduirait la séquence de rêve dans la tour des mages. Il ajouterait par ailleurs une origine humaine supplémentaire, portant à sept le nombre de prologues jouables.
Pour Dragon Age 2, il supprimerait le combat forcé contre les templiers et les mages à la fin du jeu. Il ajouterait davantage de niveaux et de lieux, et réduirait l'or disponible dans la quête principale du deuxième acte.
Concernant Dragon Age: Inquisition, Darrah couperait les Sables sifflants ou une autre grande zone, et diminuerait de 40 à 60 % les prérequis de Puissance pour les missions de la voie critique.
Enfin, pour Dragon Age: The Veilguard, il ajouterait le Keep, le système d'import de sauvegarde hérité des opus précédents. Interrogé sur ce qu'il retirerait au jeu, il reconnaît n'avoir « aucune bonne réponse ».
En bref
Quels changements Mark Darrah ferait-il dans Dragon Age: Origins ?
Il couperait ou réduirait la séquence de rêve dans la tour des mages et ajouterait une origine humaine supplémentaire.
Que changerait-il dans Dragon Age: The Veilguard ?
Il ajouterait le Keep. Il n'a en revanche pas de réponse satisfaisante sur ce qu'il retirerait au jeu.
Quelles modifications vise Dragon Age: Inquisition ?
La suppression des Sables sifflants ou d'une autre grande zone, et une baisse de 40 à 60 % des prérequis de Puissance pour les missions critiques.