Martin Klíma, cofondateur de Warhorse, a milité avant le jeu vidéo
À l'occasion des 15 ans de Warhorse Studios, son cofondateur Martin Klíma revient sur son passé d'organisateur étudiant et de traducteur de Donjons & Dragons.
Warhorse Studios fête ses quinze ans. L'occasion pour le studio tchèque de revenir sur le parcours de l'un de ses cofondateurs, Martin Klíma, dont l'engagement précède largement l'industrie du jeu vidéo.
Étudiant à l'université de Prague, Klíma a contribué à organiser le syndicat étudiant Stuha. C'est en son nom qu'il a pris la parole lors d'une manifestation publique le 17 novembre 1989, un moment charnière de l'histoire tchécoslovaque.
Sa pratique du jeu de rôle remonte à la même période. Il commence à traduire Donjons & Dragons en tchèque avec celle qui était alors sa petite amie et qui est aujourd'hui son épouse, après s'être procuré un Basic Set importé.
Klíma publie également un fanzine de science-fiction, qu'il fait passer pour des contributions étudiantes afin de pouvoir l'imprimer. Il organise par ailleurs une pétition contre la démolition de bâtiments du campus, qui recueille près de 1 000 signatures.
Ces épisodes, rapportés par PC Gamer, éclairent d'un jour différent la trajectoire du cofondateur de Warhorse, studio aujourd'hui connu pour Kingdom Come: Deliverance 2 et dirigé par Daniel Vávra.
En bref
Qui est Martin Klíma ?
Il est cofondateur de Warhorse Studios, le studio tchèque à l'origine de Kingdom Come: Deliverance 2.
Quel a été son rôle en 1989 ?
Il a aidé à organiser le syndicat étudiant Stuha à l'université de Prague et a pris la parole en son nom lors d'une manifestation publique le 17 novembre 1989.
Quel rapport avec Donjons & Dragons ?
Il a commencé à traduire le jeu en tchèque avec sa compagne de l'époque, aujourd'hui son épouse, après avoir obtenu un Basic Set importé.