Minecraft Dungeons 2 : un virage vers le Minecraft vanilla
Mojang détaille Minecraft Dungeons 2 : quatre emplacements d'armure, livres d'enchantement, saut, et une nouvelle dimension, The Sift.
Mojang Studios a dévoilé de nouveaux détails sur Minecraft Dungeons 2, dont l'approche se veut délibérément plus proche du Minecraft vanilla que celle du premier opus. Le studio a présenté ces éléments lors d'un échange avec GameSpot.
Le jeu introduit quatre emplacements d'armure, des livres d'enchantement et la possibilité de sauter. Le premier Minecraft Dungeons avait été conçu sans minage ni artisanat, une limite que la suite cherche à dépasser.
Le monde se veut plus vaste et plus interconnecté, avec davantage d'exploration, sans pour autant être présenté comme un monde ouvert. Le directeur créatif Måns Olson et la directrice de la conception Laura de Llorens Garcia ont expliqué cette orientation au cours de l'entretien.
The Sift, une dimension partagée
Minecraft Dungeons 2 ajoute The Sift, une nouvelle dimension qui arrivera également dans Minecraft en 2027. Les développeurs ont travaillé en étroite collaboration avec l'équipe en charge du Minecraft vanilla sur ce contenu.
En bref
Quelles nouveautés apporte Minecraft Dungeons 2 ?
Le jeu ajoute quatre emplacements d'armure, des livres d'enchantement et le saut, avec un monde plus vaste et plus interconnecté.
Qu'est-ce que The Sift ?
C'est une nouvelle dimension introduite dans Minecraft Dungeons 2, qui arrivera aussi dans Minecraft en 2027.
Minecraft Dungeons 2 est-il un monde ouvert ?
Non. Le jeu mise sur davantage d'exploration et un monde plus interconnecté, mais n'est pas présenté comme un monde ouvert.