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Resident Evil Requiem devait d'abord être un jeu en ligne

Le producteur Masachika Kawata révèle que Capcom a abandonné la direction en ligne de Resident Evil Requiem pour se concentrer sur l'horreur.

Le producteur Masachika Kawata a révélé que Resident Evil Requiem avait été initialement conçu comme un jeu en ligne avant que cette direction ne soit abandonnée au profit d'un titre solo centré sur l'horreur, rapporte ign.com.

Selon Kawata, le directeur Koshi Nakanishi avait d'abord développé le jeu comme un titre en ligne, mais des résultats de recherche défavorables ont conduit Capcom à abandonner cette piste.

Le producteur a également indiqué que Leon avait été le premier Karakter confirmé comme protagoniste, mais que ses compétences au combat auraient rendu le jeu moins effrayant. Grace a donc été introduite comme nouveau Karakter.

Capcom a volontairement retardé la révélation de l'implication de Leon afin de maintenir l'intérêt jusqu'à la sortie du jeu.

Un héritage en ligne dans la série

En 2022, le producteur de la franchise Jun Takeuchi avait indiqué que la direction de Capcom avait poussé pour que Resident Evil 7 intègre du multijoueur en ligne, du contenu téléchargeable et des microtransactions lors de sa phase conceptuelle.

En bref

Resident Evil Requiem était-il à l'origine un jeu en ligne ?

Oui, le producteur Masachika Kawata a indiqué que le directeur Koshi Nakanishi l'avait d'abord développé comme un titre en ligne avant que des résultats de recherche défavorables ne conduisent à l'abandon de cette direction.

Pourquoi Grace a-t-elle été introduite comme nouveau personnage ?

Parce que les compétences au combat de Leon auraient rendu le jeu moins effrayant, selon Masachika Kawata.

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