《生化危机:安魂曲》原为在线游戏,后改为单人生存恐怖
卡普空制作人川田将央透露,《生化危机:安魂曲》最初由中西晃史按在线游戏方向开发,因调研结果不理想而放弃。
卡普空制作人川田将央透露,《生化危机:安魂曲》最初被规划为一款在线游戏,后来团队放弃了这一方向,转而将其重新打造为以恐怖为核心的单人游戏。据 ign.com 报道,川田将央表示,总监中西晃史最初是按照在线游戏的思路来开发这款作品的,但由于调研结果不理想,团队最终放弃了在线方向。
川田将央还谈到了主角的确定过程。他说,里昂是第一个被确认的主角,但由于他的战斗能力会让游戏变得不那么恐怖,因此团队引入了新角色格蕾丝。
为了让玩家的关注度保持到游戏发售,卡普空刻意推迟了公开里昂登场信息的时机。
这并非《生化危机》系列第一次在开发早期考虑在线方向。2022年,系列制作人竹内润曾表示,在《生化危机7》的概念阶段,卡普空管理层曾推动加入在线多人、可下载内容以及微交易。
快速问答
《生化危机:安魂曲》原本是款在线游戏吗?
是的。制作人川田将央表示,该作最初由总监中西晃史按在线游戏方向开发,但因调研结果不理想,团队放弃了在线方向,改为以恐怖为核心的单人游戏。
为什么里昂的登场信息被推迟公开?
据川田将央的说法,里昂是第一个被确认的主角,但卡普空刻意推迟公开他的登场信息,以把玩家的关注度保留到游戏发售。