Rockstar confirme le projet à l'origine de Grand Theft Auto VI
Des développeurs de Rockstar Games ont reconnu l'existence de Project Americas, un jeu au périmètre réduit ensuite transformé en Grand Theft Auto VI.
Des développeurs de Rockstar Games ont publiquement reconnu l'existence de « Project Americas », un projet de jeu au périmètre réduit qui a ensuite été transformé en Grand Theft Auto VI, lors d'un entretien accordé à Bloomberg, selon screenrant.com.
Le responsable du développement chez Rockstar, Rob Nelson, a évoqué l'existence de ce projet, qui devait à l'origine couvrir l'Amérique du Nord et l'Amérique du Sud. Le périmètre a finalement été revu à la baisse, et le jeu n'a conservé que la zone élargie de Vice City.
Ce changement de périmètre aurait repoussé Grand Theft Auto VI de quelques années, selon les propos rapportés dans cet entretien. Le jeu doit sortir en novembre.
Les fuites massives évoquées
Dans le même entretien, l'artiste Aaron Garbut est revenu sur l'impact émotionnel des fuites massives dont le studio a été victime.
La série Grand Theft Auto s'appuie sur une histoire d'environ 30 ans, entamée avec des représentations fictives de New York, San Francisco et Miami. Elle s'est ensuite étendue à des mondes en 3D inspirés de ces villes dans GTA 3, San Andreas et Vice City. Le cofondateur de Rockstar, Dan Houser, a quitté l'entreprise après le développement de Red Dead Redemption 2.
En bref
Qu'est-ce que « Project Americas » ?
Un projet de jeu au périmètre réduit chez Rockstar Games, qui devait couvrir l'Amérique du Nord et l'Amérique du Sud, avant d'être transformé en Grand Theft Auto VI.
Quand Grand Theft Auto VI sortira-t-il ?
Le jeu doit sortir en novembre, selon les informations publiées.
Pourquoi le périmètre du jeu a-t-il été réduit ?
Le projet n'a conservé que la zone élargie de Vice City, un changement qui aurait repoussé Grand Theft Auto VI de quelques années.