Richard Garriott affirme que Shroud of the Avatar n'a plus aucun bug grâce à l'IA
Richard Garriott a déclaré sur le podcast TechJesse que des outils d'IA détectent et corrigent les bugs de Shroud of the Avatar en une heure.
Richard Garriott, créateur de la série Ultima et développeur du MMO Shroud of the Avatar, a déclaré lors d'une apparition sur le podcast TechJesse que son jeu ne compte désormais plus aucun bug, chaque jour. Selon lui, des outils de détection de bugs assistés par IA permettent de corriger les problèmes dans l'heure suivant leur signalement.
Garriott a indiqué que Shroud of the Avatar traînait auparavant un nombre de bugs en attente d'au moins un millier, certains n'ayant pas été corrigés pendant trois à cinq ans. Il a ajouté que les humains s'occupent du travail artistique tandis que les machines prennent en charge les tâches assurant stabilité et rapidité aux joueurs.
Le développeur s'exprimait sur le podcast TechJesse. GamesRadar a relayé ses propos.
Contexte
En octobre 2025, le jeu était disponible depuis huit ans et recevait encore des mises à jour régulières. Garriott s'apprête par ailleurs à récupérer les droits d'Ultima auprès d'EA, et ses positions sur les NFT et l'IA n'ont pas été bien accueillies.